Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 46 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: [3.5] Wojownik i co dalej
Pumba

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1290

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Śro 12:27, 31 Sie 2011   Temat: [3.5] Wojownik i co dalej
Grasz wyznawcą Tempusa, może zostań jego rycerzem wiary? Zdobędziesz przydatne zdolności (nakładanie rąk, boski gniew) i premiowe atuty, a z doświadczenia wiem, że można napisać wiele ciekawych przygó ...
  Temat: [3.5] Punkty many zamiast limitu czarów na dzień
Pumba

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2622

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Nie 22:43, 31 Paź 2010   Temat: [3.5] Punkty many zamiast limitu czarów na dzień
Przecież za życzenia traci pd, chyba że rzuca je przy pomocy przyzwanego bramą ifryta
To był tylko przykład, mający ukazać przepak jaki stworzy wprowadzenie many. Obecnie w wybieraniu przygotowywany ...
  Temat: [3.5] Punkty many zamiast limitu czarów na dzień
Pumba

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2622

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Nie 13:58, 31 Paź 2010   Temat: [3.5] Punkty many zamiast limitu czarów na dzień
Zdecydowanie odradzam. Sposób przygotowania czarów w D&D ma swój urok. Wprowadzenie many zachwiało by mechaniką. Załóżmy, że bohater gracza w danym dniu nie rzuciłby żadnych zaklęć tylko zamiast t ...
  Temat: [3.5] Jak najlepiej zrobić barda
Pumba

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1917

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Czw 16:52, 28 Paź 2010   Temat: [3.5] Jak najlepiej zrobić barda
1.Co do czarów to wedle uznania i sytuacji, ale przydatne dla barda będzie zaklęcie korona z cieni verraketha, dające premię do występów. Zależy to też od tego jaką rolę bard pełni w drużynie.
2.Bar ...
  Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
Pumba

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 6195

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Czw 16:33, 28 Paź 2010   Temat: [3.5, 3.0] Czy dążyć do zwiększenia realizmu?
Zwiększenie realizmu zdecydowanie zwiększy poziom rozgrywki (choć nie zawsze-mam tu na myśli zachowanie graczy), ale nie ma sposobu żeby przygotować się na każdą możliwą sytuację. W mojej opinii dobry ...
  Temat: Zimowe kolonie RPG
Pumba

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1704

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Pon 19:53, 18 Paź 2010   Temat: Zimowe kolonie RPG
Dzięki Kamulcu.
  Temat: [3.5] Władca marionetek
Pumba

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1776

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Pon 15:01, 11 Paź 2010   Temat: [3.5] Władca marionetek
Praca słaba, brak opisu działania umiejętności i opisu fabularnego. Powinieneś nad nią jeszcze popracować.
  Temat: Zimowe kolonie RPG
Pumba

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1704

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Wto 15:36, 31 Sie 2010   Temat: Zimowe kolonie RPG
W ferie zimowe chciałbym się wybrać na obóz RPG (lub LARP), ale znalazłem tylko propozycje na lato. Jeśli znajdziecie jakieś oferty podajcie mi proszę link.
  Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę?
Pumba

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1710

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Pią 20:15, 20 Sie 2010   Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę?
Przy obliczeniu kilku czynników wyszło mi około 18 godzin.
Kamulcu, dzięki za przykładową przygodę, wykorzystam kilka jej elementów, oraz kilka z innych.
Ciekawy pomysł z tymi kartkami, Gindenie.
...
  Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę?
Pumba

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1710

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Czw 22:18, 19 Sie 2010   Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę?
Sesja tylko i wyłącznie w D&D. Najbliższą scenariusz planuję jako pocżątek dłuższej kampanii. Co do improwizacji, unikam jej jeśli mogę. Nawet w przypadku losowych starć nie rzucam w tabeli, tylko ...
  Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę?
Pumba

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1710

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Czw 21:48, 19 Sie 2010   Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę?
Moi gracze nie są na najwyższym poziomie ( poza jednym wyjątkiem, jest ich czterech ), więc nie musi być nie wiadomo jak epicka. Potrzebuję scenariusza na, powiedzmy 12 godzin grania dla postaci na 5 ...
  Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę?
Pumba

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 1710

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Czw 21:15, 19 Sie 2010   Temat: Jak długo robi się ciekawą przygodę?
Jak długo robi się przygodę o podobnej długości jak ta:
http://dnd.polter.pl/Forgotten-Realms-Pajak-z-Cormanthoru-PDF-c1206?

Jest to dla mnie dość ważne, bo na stworzenie scenariusza mam tylko trz ...
  Temat: Nie zdecydowani Gracze
Pumba

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1629

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Sob 0:44, 17 Lip 2010   Temat: Nie zdecydowani Gracze
Miałem ten sam problem (mam na myśli "mistera koksa").
Jeśli nadal będzie kozaczył, wyślij na niego bb podobnego charakterem. Powinno pomóc :)
  Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością?
Pumba

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1830

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Sob 17:04, 03 Lip 2010   Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością?
Dzięki za pomoc. Wykorzystam Twój wariant Arvelusie.
  Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością?
Pumba

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1830

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Pią 13:31, 02 Lip 2010   Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością?
Ale skoro gracz widzi figurke, powiedzmy drowa, to nie będzie atakował w inną stonę. Co stoi na przeszkodzie, by bohater zaszarżował w miejsce gdzie ów mroczny elf się znajduje?
  Temat: Podstępny atak a walka dwoma orężami
Pumba

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2241

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Pią 12:41, 02 Lip 2010   Temat: Podstępny atak a walka dwoma orężami
Dzięki za pomoc
  Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością?
Pumba

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1830

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Pią 12:39, 02 Lip 2010   Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością?
A jeśli przeciwnik użyje tego czaru? Bohater ma udawać, że go nie widzi?
  Temat: Podstępny atak a walka dwoma orężami
Pumba

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2241

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Pią 11:40, 02 Lip 2010   Temat: Podstępny atak a walka dwoma orężami
Czy jeśli łotrzyk walczy dwoma orężami to rzuca dwa razy na obrażenia od podstępnego ataku?
  Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością?
Pumba

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1830

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Pią 11:19, 02 Lip 2010   Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością?
Ostatnio drużynowy czarodziej przygotował niewidzialność. Nigdy wcześniej tego czaru nie używał, bo jakos nie było to potrzebne. Na ostatniej sesji wystąpił jednak problem - gdy mag rzucił zaklęcie ni ...
  Temat: [3.5] Jedi w D&D
Pumba

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 2196

PostForum: Klasy   Wysłany: Nie 14:44, 16 Maj 2010   Temat: [3.5] Jedi w D&D
Razem z kumplami robimy właśnie świat w klimatach Gwiezdnych Wojen. Jak skończymy klasę mogę ci ją wysłać.

Moim zdaniem do Jedi pasuje nawet wojownik/zaklinacz, walczący bez pancerza i z jakimś mag ...
  Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi
Pumba

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3813

PostForum: Własne potwory, rasy i szablony   Wysłany: Śro 22:19, 03 Lut 2010   Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi
Cytat z PG: "Sprytny bohater (czyli o wysokim intelekcie)..."
Zdolność Szermierza, sprytna obrona, korzysta z intelektu.
Więc jednak intelekt :).
Rzeczywiście, mój błąd.


Mógłbyś wyj ...
  Temat: [3.5] Mag Miecza
Pumba

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2160

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Wto 18:05, 02 Lut 2010   Temat: [3.5] Mag Miecza
Klasa ciekawa, ale od razu przywodzi na myśl prestiżówkę z "Księgi i Krwi".

Czy mag miecza ignoruje niepowodzenie czaru, gdy nosi lekki pancerz, tak jak bard? Twoja klasa czarów ma mało, ...
  Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi
Pumba

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3813

PostForum: Własne potwory, rasy i szablony   Wysłany: Wto 17:50, 02 Lut 2010   Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi
Jeśli nie chcesz by byli przybyszami, nie twórz ich świata jako nowego planu, a jako planetę na pierwszej materialnej.
Tak właśnie zrobię.

Spryt odnosi się do intelektu, a nie roztropności.
Inte ...
  Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi
Pumba

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3813

PostForum: Własne potwory, rasy i szablony   Wysłany: Nie 20:16, 31 Sty 2010   Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi
Na'vi są o wiele wytrzymalsi niż ludzie.
W filmie zresztą zostało powiedziane, że:
"Natura obdarzyła ich kośćmi, wzmocnionymi włóknem węglowym, przez co trudniej ich zabić."

Poza tym tw ...
  Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi
Pumba

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 3813

PostForum: Własne potwory, rasy i szablony   Wysłany: Nie 18:23, 31 Sty 2010   Temat: [3.5] Proszę o pomoc w tworzeniu rasy Na'vi
Nawet gdyby mieli kości ze stali lotniczej, wątpię, czy pozwoliłoby to im wytrzymać więcej ciosów mieczem.
Włókno węglowe jest o wiele twardsze od ludzkich kości, więc premia do budowy jest tu jak na ...
 
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin