Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 339 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Zagrożenia duchowe Dungeons & Dragons - bez ściemy
Azgoth

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 4821

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Nie 15:53, 16 Gru 2012   Temat: Zagrożenia duchowe Dungeons & Dragons - bez ściemy
Matko jakie elaboraty... Tylko czy ma to jakikolwiek sens? Mówię jako osoba wierząca, z doświadczeniem w kłótniach z kolegami ateistami - żaden drugiego nie przekona, więc dajcie sobie na wstrzymanie. ...
  Temat: [3.0] Uvardaan - żywiołak czasu
Azgoth

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1434

PostForum: Własne potwory, rasy i szablony   Wysłany: Wto 12:19, 28 Gru 2010   Temat: [3.0] Uvardaan - żywiołak czasu
Ciekawe i bardzo oryginalne. Opis przeczytam sobie jak znajdę wolną godzinkę (bardzo dłuuuugi - brawo!) Very Happy. Ze zdolności brakuje mi tylko klasycznego zatrzymania czasu - wtedy byliby naprawdę ciężcy ...
  Temat: [3.0] Demoniczny strażnik
Azgoth

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1920

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Nie 10:02, 19 Gru 2010   Temat: [3.0] Demoniczny strażnik
Praca nieczytelna (w notatniku to pisałeś?) i żałosna fabularnie. Oprócz dodawania sobie pw (po 5, co jest śmieszną wartością na poziomach 10+, do tego jeszcze z jakimś testem, który nawet nie wiem j ...
  Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD
Azgoth

Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 5844

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Czw 13:55, 18 Lis 2010   Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD
Dlaczego nie smoki? Cóż to tylko moje wyobrażenie na ich temat. Po prostu uważam, że nawet w najbardziej magicznych światach tak dostojna istota jak smok (nie daj boże jeszcze złoty) powinna być ikoną ...
  Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD
Azgoth

Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 5844

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Śro 19:16, 17 Lis 2010   Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD
Magowie raczej będą zajmowali się ogólnie pojętym wsparciem np Ochroną przed żywiołami, kontrowaniem zaklęć innych magów, teleportacją ważnych osób. Może jakąś kulę ognia, niewidzialność albo lot czas ...
  Temat: [3.5, 3.0] Łamanie karku
Azgoth

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2940

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Pią 19:14, 22 Paź 2010   Temat: [3.5, 3.0] Łamanie karku
Zastosuj zasady zwarcia (BG musi go złapać i przytrzymać), a potem może jakiś test Siły?
  Temat: [3.5] Jak tworzyć własne klasy prestiżowe??
Azgoth

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3114

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Pią 16:21, 08 Paź 2010   Temat: [3.5] Jak tworzyć własne klasy prestiżowe??
Przeniosłem temat, gdyż moim zdaniem lepiej pasuje do tego działu.
_______________________

Nie ma praktycznie żadnych ograniczeń w wymyślaniu własnych reguł, o ile są w miarę logiczne i spójne z i ...
  Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Azgoth

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1659

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Pon 19:11, 27 Wrz 2010   Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Brakuje sposobu gaszenia płomienia.
Jest w ostatnim zdaniu wczytaj się:
...wszelkie warunki, które ugasiłyby świecę, gaszą również ten ogień
Czyli wystarczy zdmuchnąć albo coś w tym stylu.
  Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Azgoth

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1659

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Pon 17:46, 27 Wrz 2010   Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Sprytna magiczna zapalniczka za 120 sz. Zastanawia mnie tylko cena (skąd akurat taka?), a tak to w zasadzie nie ma o czym dyskutować.

PS Ogień może zadawać obrażenia? Jakie?
  Temat: [3.0] Mroźne powietrze i Mroźny wiatr
Azgoth

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1389

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Wto 9:49, 31 Sie 2010   Temat: [3.0] Mroźne powietrze i Mroźny wiatr
Nie powinien być Mroźny wiatr zamiast Mroźny wiaty?

Oba czary moim zdaniem są dobre, z tym że w przypadku drugiego można by napisać w efekcie o stożku rozchodzącym się od dłoni czarującego do końca ...
  Temat: [3.0; 3.5] Czerwony czarnoksiężnik
Azgoth

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1647

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 15:33, 28 Lip 2010   Temat: [3.0; 3.5] Czerwony czarnoksiężnik
Zmiany kosmetyczne. Potęga czaru działa już na wszystkie zmienne,a nie tylko na rzuty obronne i to chyba wszystko.
  Temat: [3.0; 3.5] Przygotowany atak na wroga o większym zasięgu
Azgoth

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2598

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Śro 15:09, 28 Lip 2010   Temat: [3.0; 3.5] Przygotowany atak na wroga o większym zasięgu
Hmmm... a gracz nie może powiedzieć, że przygotowuje atak i wykonać go w momencie ataku większego przeciwnika?
  Temat: [3.5] Zwykły druid a różnokształtny
Azgoth

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 3009

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 10:47, 06 Lip 2010   Temat: [3.5] Zwykły druid a różnokształtny

A czemu? Druid w 3.5 dysponuje genialnymi czarami, które traci się wchodząc na różnokształtnego.
W 3.5 nie ma odpowiednika Czaru Natury, żeby mógł czarować w innej formie?
  Temat: [3.5;3.0] Hełm a kp
Azgoth

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1812

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Nie 10:33, 16 Maj 2010   Temat: [3.5;3.0] Hełm a kp
Na normalnych zasadach czy masz hełm, czy nie to KP jest takie samo. To kwestia tylko MG czy rozpatruje jakoś lokacje trafienia, i umagicznień poszczególnych części zbroi, więc nie rozumiem w ogóle tw ...
  Temat: [3.5;3.0] Wiedza anatomia
Azgoth

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1968

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Nie 10:29, 16 Maj 2010   Temat: [3.5;3.0] Wiedza anatomia
Nie trzeba mieć doktoratu z anatomii, żeby wiedzieć gdzie jest pacha. Tak samo każdy wojak wie, że jak ciachnąć po szyi, to się łeb odetnie.

_______________
A właśnie. Zły dział (bo swojej umiejęt ...
  Temat: [3.0; 3.5] Stłuczenia a obrażenia
Azgoth

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2229

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Śro 19:07, 12 Maj 2010   Temat: [3.0; 3.5] Stłuczenia a obrażenia
W pierwszym przykładzie po otrzymaniu 6-tego stłuczenia STH pada nieprzytomny. W drugim nie jestem pewien ale chyba wystarczą 2 stłuczenia bo najpierw od PW "odejmujemy" zwykłe rany.
  Temat: Osada - sesja
Azgoth

Odpowiedzi: 518
Wyświetleń: 17787

PostForum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje   Wysłany: Nie 18:36, 09 Maj 2010   Temat: Osada - sesja
Jazzik

Goblin skrzywił się na widok trupa Bezimiennego. Nie spowolniło to jednak jego ruchów. Odskoczył od przeciwnika, wyciągnął jeden z noży, drugą ręką wciąż trzymając pochodnię. Zaatakował trup ...
  Temat: Osada - sesja
Azgoth

Odpowiedzi: 518
Wyświetleń: 17787

PostForum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje   Wysłany: Pią 18:02, 07 Maj 2010   Temat: Osada - sesja
Jazzik

Goblin uśmiechnął się z satysfakcją.
- Żadna różnica. - powiedział zaglądając do sarkofagu po czym wskazał placem na schody - Teraz twoja kolej rycerzu.
  Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja]
Azgoth

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 2469

PostForum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje   Wysłany: Czw 13:54, 06 Maj 2010   Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja]
Kremer

Idąc obok tylko mruknął w odpowiedzi
- Jestem wędrownym cza...podróżnikiem.
  Temat: Osada - sesja
Azgoth

Odpowiedzi: 518
Wyświetleń: 17787

PostForum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje   Wysłany: Śro 19:57, 05 Maj 2010   Temat: Osada - sesja
Jazzik

-Uwaga! - ostrzegł po czym zabrał się za próby otwarcia. Próbował ciągnąć, dopychać, przekręcać czaszki i dłubać w nich wytrychem. Przy tej pracy klęknął wygodnie przy sarkofagu, a koniuszek ...
  Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja]
Azgoth

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 2469

PostForum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje   Wysłany: Pią 21:22, 30 Kwi 2010   Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja]
Kremer

Gapił się chwilę na zakonnika dokładnie się przysłuchując.
- Mógłbyś mówić głośniej? - wskazał na swoje ucho - Nie słyszę tak dobrze, jakbym chciał i czasem coś mi umyka.
Ruszyli w drogę ...
  Temat: Osada - sesja
Azgoth

Odpowiedzi: 518
Wyświetleń: 17787

PostForum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje   Wysłany: Pią 14:46, 30 Kwi 2010   Temat: Osada - sesja
Jazzik

Przykucnął przy tych czaszkach. Delikatnie postukał w jedną z nich pochodnią , spodziewając się kolejnej płapki. Jeśli nic się nie stało to odwrócił się i zapytał pozostałych
- Otwieramy?
  Temat: Osada - sesja
Azgoth

Odpowiedzi: 518
Wyświetleń: 17787

PostForum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje   Wysłany: Czw 18:38, 29 Kwi 2010   Temat: Osada - sesja
Jazzik

Wszedł ze światłem do środka z zainteresowaniem oglądając sarkofag (głównie pod kątem możliwości otwarcia i ewentualnego rabunku).
  Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja]
Azgoth

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 2469

PostForum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje   Wysłany: Czw 18:33, 29 Kwi 2010   Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja]
Kremer

Gdy zauważył jeźdźców zaprzestał biegu i podszedł do ich spokojnie. Ręce wciąż mu wyraźnie drżały dlatego jedną schował do kieszeni płaszcza, a drugą ściskał laskę. Ukłonił się i powiedział: ...
  Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja]
Azgoth

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 2469

PostForum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje   Wysłany: Śro 10:50, 28 Kwi 2010   Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja]
Keren

Dopiero gdy się odwrócił zauważył biegnących wieśniaków i całe zbrojne zamieszanie. Chwycił swój kij jedną ręką i popędził przed siebie, przez wrzosowisko. Po chwili obrócił się żeby zerknąć ...
 
Strona 1 z 14 Idź do strony 1, 2, 3 ... 12, 13, 14  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin