Autor |
Wiadomość |
Temat: Zagrożenia duchowe Dungeons & Dragons - bez ściemy |
Azgoth
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 4821
|
Forum: Forum ogólne D&D Wysłany: Nie 15:53, 16 Gru 2012 Temat: Zagrożenia duchowe Dungeons & Dragons - bez ściemy |
Matko jakie elaboraty... Tylko czy ma to jakikolwiek sens? Mówię jako osoba wierząca, z doświadczeniem w kłótniach z kolegami ateistami - żaden drugiego nie przekona, więc dajcie sobie na wstrzymanie. ... |
Temat: [3.0] Uvardaan - żywiołak czasu |
Azgoth
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1434
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Wto 12:19, 28 Gru 2010 Temat: [3.0] Uvardaan - żywiołak czasu |
Ciekawe i bardzo oryginalne. Opis przeczytam sobie jak znajdę wolną godzinkę (bardzo dłuuuugi - brawo!) . Ze zdolności brakuje mi tylko klasycznego zatrzymania czasu - wtedy byliby naprawdę ciężcy ... |
Temat: [3.0] Demoniczny strażnik |
Azgoth
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1920
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Nie 10:02, 19 Gru 2010 Temat: [3.0] Demoniczny strażnik |
Praca nieczytelna (w notatniku to pisałeś?) i żałosna fabularnie. Oprócz dodawania sobie pw (po 5, co jest śmieszną wartością na poziomach 10+, do tego jeszcze z jakimś testem, który nawet nie wiem j ... |
Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Azgoth
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 5844
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Czw 13:55, 18 Lis 2010 Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Dlaczego nie smoki? Cóż to tylko moje wyobrażenie na ich temat. Po prostu uważam, że nawet w najbardziej magicznych światach tak dostojna istota jak smok (nie daj boże jeszcze złoty) powinna być ikoną ... |
Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Azgoth
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 5844
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Śro 19:16, 17 Lis 2010 Temat: [raczej 3.0] Strategie wojenne w świecie DnD |
Magowie raczej będą zajmowali się ogólnie pojętym wsparciem np Ochroną przed żywiołami, kontrowaniem zaklęć innych magów, teleportacją ważnych osób. Może jakąś kulę ognia, niewidzialność albo lot czas ... |
Temat: [3.5, 3.0] Łamanie karku |
Azgoth
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2940
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Pią 19:14, 22 Paź 2010 Temat: [3.5, 3.0] Łamanie karku |
Zastosuj zasady zwarcia (BG musi go złapać i przytrzymać), a potem może jakiś test Siły? |
Temat: [3.5] Jak tworzyć własne klasy prestiżowe?? |
Azgoth
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3114
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Pią 16:21, 08 Paź 2010 Temat: [3.5] Jak tworzyć własne klasy prestiżowe?? |
Przeniosłem temat, gdyż moim zdaniem lepiej pasuje do tego działu.
_______________________
Nie ma praktycznie żadnych ograniczeń w wymyślaniu własnych reguł, o ile są w miarę logiczne i spójne z i ... |
Temat: [3.0] Obrączka Płomienia |
Azgoth
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1659
|
Forum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie Wysłany: Pon 19:11, 27 Wrz 2010 Temat: [3.0] Obrączka Płomienia |
Brakuje sposobu gaszenia płomienia.
Jest w ostatnim zdaniu wczytaj się:
...wszelkie warunki, które ugasiłyby świecę, gaszą również ten ogień
Czyli wystarczy zdmuchnąć albo coś w tym stylu. |
Temat: [3.0] Obrączka Płomienia |
Azgoth
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1659
|
Forum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie Wysłany: Pon 17:46, 27 Wrz 2010 Temat: [3.0] Obrączka Płomienia |
Sprytna magiczna zapalniczka za 120 sz. Zastanawia mnie tylko cena (skąd akurat taka?), a tak to w zasadzie nie ma o czym dyskutować.
PS Ogień może zadawać obrażenia? Jakie? |
Temat: [3.0] Mroźne powietrze i Mroźny wiatr |
Azgoth
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1389
|
Forum: Własne czary i moce Wysłany: Wto 9:49, 31 Sie 2010 Temat: [3.0] Mroźne powietrze i Mroźny wiatr |
Nie powinien być Mroźny wiatr zamiast Mroźny wiaty?
Oba czary moim zdaniem są dobre, z tym że w przypadku drugiego można by napisać w efekcie o stożku rozchodzącym się od dłoni czarującego do końca ... |
Temat: [3.0; 3.5] Czerwony czarnoksiężnik |
Azgoth
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1647
|
Forum: Klasy Wysłany: Śro 15:33, 28 Lip 2010 Temat: [3.0; 3.5] Czerwony czarnoksiężnik |
Zmiany kosmetyczne. Potęga czaru działa już na wszystkie zmienne,a nie tylko na rzuty obronne i to chyba wszystko. |
Temat: [3.0; 3.5] Przygotowany atak na wroga o większym zasięgu |
Azgoth
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2598
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Śro 15:09, 28 Lip 2010 Temat: [3.0; 3.5] Przygotowany atak na wroga o większym zasięgu |
Hmmm... a gracz nie może powiedzieć, że przygotowuje atak i wykonać go w momencie ataku większego przeciwnika? |
Temat: [3.5] Zwykły druid a różnokształtny |
Azgoth
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 3009
|
Forum: Klasy Wysłany: Wto 10:47, 06 Lip 2010 Temat: [3.5] Zwykły druid a różnokształtny |
A czemu? Druid w 3.5 dysponuje genialnymi czarami, które traci się wchodząc na różnokształtnego.
W 3.5 nie ma odpowiednika Czaru Natury, żeby mógł czarować w innej formie? |
Temat: [3.5;3.0] Hełm a kp |
Azgoth
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1812
|
Forum: Walka i ruch taktyczny Wysłany: Nie 10:33, 16 Maj 2010 Temat: [3.5;3.0] Hełm a kp |
Na normalnych zasadach czy masz hełm, czy nie to KP jest takie samo. To kwestia tylko MG czy rozpatruje jakoś lokacje trafienia, i umagicznień poszczególnych części zbroi, więc nie rozumiem w ogóle tw ... |
Temat: [3.5;3.0] Wiedza anatomia |
Azgoth
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1968
|
Forum: Walka i ruch taktyczny Wysłany: Nie 10:29, 16 Maj 2010 Temat: [3.5;3.0] Wiedza anatomia |
Nie trzeba mieć doktoratu z anatomii, żeby wiedzieć gdzie jest pacha. Tak samo każdy wojak wie, że jak ciachnąć po szyi, to się łeb odetnie.
_______________
A właśnie. Zły dział (bo swojej umiejęt ... |
Temat: [3.0; 3.5] Stłuczenia a obrażenia |
Azgoth
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2229
|
Forum: Walka i ruch taktyczny Wysłany: Śro 19:07, 12 Maj 2010 Temat: [3.0; 3.5] Stłuczenia a obrażenia |
W pierwszym przykładzie po otrzymaniu 6-tego stłuczenia STH pada nieprzytomny. W drugim nie jestem pewien ale chyba wystarczą 2 stłuczenia bo najpierw od PW "odejmujemy" zwykłe rany. |
Temat: Osada - sesja |
Azgoth
Odpowiedzi: 518
Wyświetleń: 17787
|
Forum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje Wysłany: Nie 18:36, 09 Maj 2010 Temat: Osada - sesja |
Jazzik
Goblin skrzywił się na widok trupa Bezimiennego. Nie spowolniło to jednak jego ruchów. Odskoczył od przeciwnika, wyciągnął jeden z noży, drugą ręką wciąż trzymając pochodnię. Zaatakował trup ... |
Temat: Osada - sesja |
Azgoth
Odpowiedzi: 518
Wyświetleń: 17787
|
Forum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje Wysłany: Pią 18:02, 07 Maj 2010 Temat: Osada - sesja |
Jazzik
Goblin uśmiechnął się z satysfakcją.
- Żadna różnica. - powiedział zaglądając do sarkofagu po czym wskazał placem na schody - Teraz twoja kolej rycerzu. |
Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja] |
Azgoth
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 2469
|
Forum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje Wysłany: Czw 13:54, 06 Maj 2010 Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja] |
Kremer
Idąc obok tylko mruknął w odpowiedzi
- Jestem wędrownym cza...podróżnikiem. |
Temat: Osada - sesja |
Azgoth
Odpowiedzi: 518
Wyświetleń: 17787
|
Forum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje Wysłany: Śro 19:57, 05 Maj 2010 Temat: Osada - sesja |
Jazzik
-Uwaga! - ostrzegł po czym zabrał się za próby otwarcia. Próbował ciągnąć, dopychać, przekręcać czaszki i dłubać w nich wytrychem. Przy tej pracy klęknął wygodnie przy sarkofagu, a koniuszek ... |
Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja] |
Azgoth
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 2469
|
Forum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje Wysłany: Pią 21:22, 30 Kwi 2010 Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja] |
Kremer
Gapił się chwilę na zakonnika dokładnie się przysłuchując.
- Mógłbyś mówić głośniej? - wskazał na swoje ucho - Nie słyszę tak dobrze, jakbym chciał i czasem coś mi umyka.
Ruszyli w drogę ... |
Temat: Osada - sesja |
Azgoth
Odpowiedzi: 518
Wyświetleń: 17787
|
Forum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje Wysłany: Pią 14:46, 30 Kwi 2010 Temat: Osada - sesja |
Jazzik
Przykucnął przy tych czaszkach. Delikatnie postukał w jedną z nich pochodnią , spodziewając się kolejnej płapki. Jeśli nic się nie stało to odwrócił się i zapytał pozostałych
- Otwieramy? |
Temat: Osada - sesja |
Azgoth
Odpowiedzi: 518
Wyświetleń: 17787
|
Forum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje Wysłany: Czw 18:38, 29 Kwi 2010 Temat: Osada - sesja |
Jazzik
Wszedł ze światłem do środka z zainteresowaniem oglądając sarkofag (głównie pod kątem możliwości otwarcia i ewentualnego rabunku). |
Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja] |
Azgoth
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 2469
|
Forum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje Wysłany: Czw 18:33, 29 Kwi 2010 Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja] |
Kremer
Gdy zauważył jeźdźców zaprzestał biegu i podszedł do ich spokojnie. Ręce wciąż mu wyraźnie drżały dlatego jedną schował do kieszeni płaszcza, a drugą ściskał laskę. Ukłonił się i powiedział: ... |
Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja] |
Azgoth
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 2469
|
Forum: Zakończone pojedynki, sesje i turnieje Wysłany: Śro 10:50, 28 Kwi 2010 Temat: Dobry wróg to martwy wróg [sesja] |
Keren
Dopiero gdy się odwrócił zauważył biegnących wieśniaków i całe zbrojne zamieszanie. Chwycił swój kij jedną ręką i popędził przed siebie, przez wrzosowisko. Po chwili obrócił się żeby zerknąć ... |
|