Autor |
Wiadomość |
Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką |
apriori
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3888
|
Forum: Optymalizacja postaci Wysłany: Śro 17:43, 01 Paź 2014 Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką |
System rozdzielania raczej jak w 3.0
Takie najważniejsze zmiany w mechanice :
1) PW (punkty życia)– ustalana przez losowość i częściowo kondycje – zakres początkowy to od 10 do ma ... |
Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką |
apriori
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3888
|
Forum: Optymalizacja postaci Wysłany: Śro 16:55, 01 Paź 2014 Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką |
Dzięki wielkie z odpowiedź :) MG ma jeszcze swój alternatywny system, bazujący na 3.0 więc może coś tam jeszcze się zmienić.
O proszę budowa i zręczność najwyżej, to faktycznie inaczej niż sobie wy ... |
Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką |
apriori
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3888
|
Forum: Optymalizacja postaci Wysłany: Pon 13:23, 29 Wrz 2014 Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką |
D&D 3,5 odpada - kwestia MP.
Jestem po namyśle może nie tyle zrezygnować z toporków co zrobić z nic "drugą broń" a podstawową np. łuk. |
Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką |
apriori
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3888
|
Forum: Optymalizacja postaci Wysłany: Pią 0:56, 26 Wrz 2014 Temat: [3.0] Tropiciel - pomysł z mechaniką |
Witam ponownie, jednak zmiana planów. Póki co postanowiłem grać tropicielem. Naczytałem się jaka to najsłabsza klasa w D&D 3.0 ale jako, że MP nastawia się na realizm i klimat, bardziej niż na mec ... |
Temat: [3.0] Zaklinacz oparty na iluzji, zaklinaniu i wieszczeniu |
apriori
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 3024
|
Forum: Optymalizacja postaci Wysłany: Pią 15:16, 12 Wrz 2014 Temat: [3.0] Zaklinacz oparty na iluzji, zaklinaniu i wieszczeniu |
Witam zaczynam swoją przygodę z D&D a raczej MP ma swój świat i posiłkuje się D&D 3.0. Grałem w Nieboraków i jeszcze jeden inny system ^_^
A i w ogóle witam wszystkich serdecznie bo to mój pi ... |
|