Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 83 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: [3.5] Coup de grace
hamerek

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2226

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Sob 9:55, 16 Paź 2010   Temat: [3.5] Coup de grace
Coup de grace możesz zrobić jedynie bezradnemu wrogowi. Tzn. taki który związany, wstrzymany, śpi, jest sparaliżowany lub w inny sposób zdany na twoją łaskę.

Poza tym przy byczej szarży jedynie odp ...
  Temat: Czy powinniśmy wycofać część oficjalnych czarów z gry?
hamerek

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 4350

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Pią 11:08, 23 Lip 2010   Temat: Czy powinniśmy wycofać część oficjalnych czarów z gry?
Spory błąd to twierdzić, że muszą trafić się przeciwnicy nie władający magią i zupełnie na nią bezbronni.

BNi którzy mają klasy i ekwipunek zawsze korzystają z magii.
Potwory natomiast są dobrze ...
  Temat: Kfiatki z sesji
hamerek

Odpowiedzi: 127
Wyświetleń: 23040

PostForum: Humor   Wysłany: Pią 21:40, 02 Lip 2010   Temat: Kfiatki z sesji
- Przecież nie wszystkie niziołki są złodziejami.
- Ehh, te stereotypy.
  Temat: [3.0] Pijany mistrz - wielokrotne ataki
hamerek

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1437

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 18:26, 02 Lip 2010   Temat: [3.0] Pijany mistrz - wielokrotne ataki
Wielokrotne ataki pijanego mistrza są przydzielane na tej samej zasadzie co zwykłe z małym wyjątkiem:
Zwykle liczy się tak: jeśli masz bazowy atak +12 to przysługuje ci drugi atak +7 i trzeci +2.
Pi ...
  Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością?
hamerek

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1830

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Pią 18:19, 02 Lip 2010   Temat: Jak to jest z tą niewidzialnością?
Jeśli wszyscy gracze są po jednej stronie to zostaw ich figurki bo to tobie mają one ułatwić orientacje.
Jeśli BG ma niewidzialność to nigdy nie zostawiaj jego figurki, gdyż naturalny instynkt Człowi ...
  Temat: [3.0] Kula ognia! A nie, iluzja.
hamerek

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1851

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Czw 7:56, 01 Lip 2010   Temat: [3.0] Kula ognia! A nie, iluzja.
Tak, wyobraź sobie, że 4m od ciebie wybuchł granat, dasz radę się uchylić? Czy może tylko zasłonisz rękami twarz i się skulisz by nie uszkodzić najważniejszych organów?
Postać nie posiadająca atutu u ...
  Temat: [3.0] Multiklasowiec - czarodziej/zaklinacz
hamerek

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1581

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Śro 16:55, 30 Cze 2010   Temat: [3.0] Multiklasowiec - czarodziej/zaklinacz
Tak, lista zaklęć czarodzieja i zaklinacza oraz ich moc jest różna.
Z komórek czarodzieja nie możesz rzucać czarów zaklinacza i odwrotnie.
  Temat: Prowadzenie walki
hamerek

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1596

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Czw 14:53, 24 Cze 2010   Temat: Prowadzenie walki
Przykładowe teksty na opisanie działań BN są w Podręczniku mistrza podziemi na str 71 (ed. 3.0).

PS spróbuj nie ograniczać się tylko do tego :)
  Temat: Modyfikator poziomowy
hamerek

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2094

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Sob 19:29, 19 Cze 2010   Temat: Modyfikator poziomowy
Półczart ma Epp +3. Ed. 3.0 PMP str 22

PMP str. 22 potwory jako rasy oraz ich efektywny poziom postaci, (tutejsze Epp nie daje początkowych kości wytrzymałości potwora np. troll woj 3 ma 3 KW).
Op ...
  Temat: [3.0] Czarodziej specjalista -komórki premiowe i wyrzeczenia
hamerek

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2733

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Sob 19:19, 19 Cze 2010   Temat: [3.0] Czarodziej specjalista -komórki premiowe i wyrzeczenia
Zabronione szkoły do wyboru dla iluzjonisty (wybiera tylko jeden z podpunktów):
-Zaklinanie
-odpychanie
-przyzwanie
-transmutacja
-wywoływanie
-nekromancja i wieszczenie.
  Temat: Czerwony Czarnoksiężnik
hamerek

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 2103

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Czw 16:21, 10 Cze 2010   Temat: Czerwony Czarnoksiężnik
Czarodziej jak ma dużo kumpli to dobrze żeby sobie załatwił odpowiedni zapas buff'ów na każdą okazję (np. niewidzialności, zbroje maga, bycze siły, pajęcze wspinaczki itp.).
Spróbuj zainwestować w ch ...
  Temat: [3.5;3.0] Przebicie
hamerek

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1947

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Wto 7:28, 01 Cze 2010   Temat: [3.5;3.0] Przebicie
Do KP przeciwnika nie wlicza się po prostu Premii z pancerza oraz Naturalnego lecz wszystkie premie magiczne, ze zręczności już tak. (przy potworach zawsze masz wyszczególnione za co dostają KP)


...
  Temat: [3.5; 3.0] Skracanie wyników
hamerek

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2007

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Czw 9:29, 13 Maj 2010   Temat: [3.5; 3.0] Skracanie wyników
Zgadzam się z przedmówcą:
średni wynik rzutu kością 1k6 to 3,5=(1+2+3+4+5+6)/6,
dla 2k6 średnio 7,
dla 1k12 będzie to już tylko 6,5.
Dlatego jest to duża różnica dla większej ilości kostek.

W ...
  Temat: [3.0; 3.5] Tarcze, tarcze i tarcze
hamerek

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1977

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Czw 9:24, 13 Maj 2010   Temat: [3.0; 3.5] Tarcze, tarcze i tarcze
Jest różnica pomiędzy tymi potworami, potworowi z 2 tarczami trudniej ogarnąć którą tarczą się bronić.
Te same premie nie powinny się kumulować, dlatego nie można nosić 2 zbroi i jednocześnie bronić ...
  Temat: [3.0; 3.5] Stłuczenia a obrażenia
hamerek

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2229

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Czw 9:15, 13 Maj 2010   Temat: [3.0; 3.5] Stłuczenia a obrażenia
Tak, ilość stłuczeń które musisz zadać by ktoś padł nieprzytomny to jego maksymalne PW - otrzymane obrażenie.
  Temat: Metale, skóry, ciekawe surowce
hamerek

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1632

PostForum: Zapomniane Krainy   Wysłany: Śro 7:29, 05 Maj 2010   Temat: Metale, skóry, ciekawe surowce
Specjalne metale do broni i zbroi w edycji 3.0 znajdziesz w "Księdze broni i ekwipunku".
O skórach nie słyszałem by były wykorzystywane do czegokolwiek ( chociaż jest jeden magiczny przedmi ...
  Temat: [3.0] Łucznik
hamerek

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1986

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Wto 22:05, 16 Lut 2010   Temat: [3.0] Łucznik
PG str 128 tabelka:
Akcja całorundowa: Zmiana obiektu uwagi (bez ruchu)
  Temat: Kfiatki z sesji
hamerek

Odpowiedzi: 127
Wyświetleń: 23040

PostForum: Humor   Wysłany: Sob 22:27, 06 Lut 2010   Temat: Kfiatki z sesji
Po uzyskaniu informacji od BN:
Gracz- Daję mu 5 sztuk złota. Ale tak fabularnie, nie żebym sobie odpisywał.
  Temat: [3.0; 3.5] Nauka atutu
hamerek

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1968

PostForum: Umiejętności i atuty   Wysłany: Śro 20:45, 03 Lut 2010   Temat: [3.0; 3.5] Nauka atutu
Ja uważam jednak, że mechanika jest odzwierciedleniem rzeczywistości i kupno atutu w sposób inny niż mechaniczny(na 1, 3 i co 3 poziomy + jakieś z rasy/klasy) byłoby złe.
Uważam tak ponieważ można b ...
  Temat: [3.0] Inicjatywa a różnokształtny
hamerek

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 2754

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Nie 20:26, 17 Sty 2010   Temat: [3.0] Inicjatywa a różnokształtny
Dyskusja jest na temat: Gdy jest początek walki i ustalony czas reakcji poszczególnych osób na to czy "dać mu w pysk czy nie" to potem inicjatywa może zmienić się gdy zmieni się zręczność de ...
  Temat: [3.0] Inicjatywa a różnokształtny
hamerek

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 2754

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Nie 12:53, 17 Sty 2010   Temat: [3.0] Inicjatywa a różnokształtny
A może dlatego że jesteś mniej zręczny i wolniej reagujesz?
  Temat: [3.0] Inicjatywa a różnokształtny
hamerek

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 2754

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Sob 12:08, 16 Sty 2010   Temat: [3.0] Inicjatywa a różnokształtny
Załóżmy że różnokształtny na początku walki jest ognikiem (+9 do zr) i rzuca na inicjatywę z bonusem ognika. W następnej swojej turze zmienia się w szkieleta ( +1 do zr). Czy według was powinna mu się ...
  Temat: [3.5] Jak to jest z tym zastraszaniem?
hamerek

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 4938

PostForum: Umiejętności i atuty   Wysłany: Czw 12:23, 31 Gru 2009   Temat: [3.5] Jak to jest z tym zastraszaniem?
W księdze plugawego mroku są narzędzia tortur i tam pisze kiedy możesz wykonać test zastraszania i są tam zasady torturowania.

PS. Do której edycji jest księga plugawego mroku?
  Temat: [3.0] Czy barbarzyńca może używać dwóch bronii
hamerek

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2421

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Pią 21:01, 25 Gru 2009   Temat: [3.0] Czy barbarzyńca może używać dwóch bronii
Każda postać może używać 2 broni ale z odpowiednimi karami zależnymi od wziętych atutów. Chyba że grasz w 3.5 bo na 3.5 się akurat nie znam ;)
  Temat: [3.0] Różnokształtny a zamiana w czarny pudding
hamerek

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1983

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Czw 14:53, 03 Gru 2009   Temat: [3.0] Różnokształtny a zamiana w czarny pudding
Na 6 poziomie Różnokształtny (Władcy dziczy) może zamienić się w Śluz.
Czarny pudding ma umiejętność podział (zw): Broń nie zadaje mu obrażeń ale dziel stworzenia na dwa identyczne puddingi z których ...
 
Strona 1 z 4 Idź do strony 1, 2, 3, 4  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin