Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 19 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
echo12

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2442

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Sob 18:00, 07 Sty 2017   Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
Wierz mi, do dzisiaj mam problem z wyważeniem, ale pomimo upływu lat co jakiś czas sobie o niej przypominam
  Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
echo12

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2442

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Wto 17:25, 12 Kwi 2016   Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
Klasa znów przemodelowana
Wprowadziłem specjalizacje które umożliwiają grę wybranym stylem.
Dodałem Mistrzostwo w umiejętnościach
A, i usunąłem wielostrzał.
  Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
echo12

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2442

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Czw 16:55, 31 Mar 2016   Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
Jeśli ktoś wciąż jest zainteresowany, to wracam do prac nad tą klasą.
Na chwilę obecną wygląda tak:
-Ruchliwy: + 3 m ruchu
-Odskok: Usunięty
-Obrażenia od "mistrza igieł" to po prostu wi ...
  Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
echo12

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2442

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Śro 17:09, 13 Sie 2014   Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
Dobra, zanim dokonam zmian. (W ciągu tygodnia się uwinę)
1. Jeśli chodzi o mechanikę wzoruję się tylko na podstawce, reszta to moje pomysły, może trochę zmodyfikowane pamięcią po siedzeniu po różnych ...
  Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
echo12

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2442

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Śro 9:45, 13 Sie 2014   Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
wprowadzono nowe zmiany
  Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
echo12

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2442

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Sob 10:56, 09 Sie 2014   Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
Wprowadziłem już nowe poprawki, widać je w linku na początku tematu.
  Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
echo12

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2442

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Pon 20:34, 14 Lip 2014   Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
Masz pulę igieł do rozdysponowania, a po wprowadzeniu kolejnej zmiany (maksymalna różnica największej i najmniejszej liczby igieł na poszczególne cele może teraz wynosić maksymalnie 1.) już tych igieł ...
  Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
echo12

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2442

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Sob 16:58, 12 Lip 2014   Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
Hmm, szeroki kąt to miała być zdolność ostateczna by zaatakować kilka celów naraz. Faktycznie, masz rację zaraz to zmienię. Dobra, jak wygląda teraz efekt całości? Szeroki kąt znów jest 1/dzień, a lic ...
  Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
echo12

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2442

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Sob 10:07, 12 Lip 2014   Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
Dobra za radą zmieniłem odnośnik. Szeroki kąt jest teraz raz na tydzień, taka zdolność ostateczna chyba jest już znośna, znajomość anatomii wymaga teraz 1 tury przygotowania, a krwawienie teraz zabier ...
  Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
echo12

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2442

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Wto 19:08, 08 Lip 2014   Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
Domyślnie jest pisana do gry kumpla (Niejedna klasa z internetu była przynajmniej w zamierzeniach brana do wypróbowywana) Ale jeśli się da to czemu nie dać klasy ogólnie dla wszystkich graczy.
  Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
echo12

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2442

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Pią 14:07, 27 Cze 2014   Temat: [3.5] [PO] Mistrz igieł
Dodaję tu moją klasę podstawową do określenia co trzeba poprawić (wiem że lepsza pewnie by była wersja prestiżowa ale wolę podstawową). Pomysł wziąłem ze znanego anime "Naruto" ale nie dbałe ...
  Temat: Alchemik - klasa prestiżowa (d&d 3.5, tłumaczenie)
echo12

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1806

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Pią 7:40, 07 Lut 2014   Temat: Alchemik - klasa prestiżowa (d&d 3.5, tłumaczenie)
Dokonałem już zmian, a co do sumy doświadczenia, obstawiam że to z niej tworzy się mikstury z sekretów (koszt pd).
  Temat: Alchemik - klasa prestiżowa (d&d 3.5, tłumaczenie)
echo12

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1806

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Wto 14:21, 04 Lut 2014   Temat: Alchemik - klasa prestiżowa (d&d 3.5, tłumaczenie)
Niepełne i nie do końca dosłowne tłumaczenie ze strony: http://www.dandwiki.com/wiki/Alchemist_%283.5e_Prestige_Class%29

A tu tłumaczenie:
http://chomikuj.pl/fiodr23

Jeśli zrobiłem jakieś błędy ...
  Temat: [3.5] Draconer - smocza straż
echo12

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1371

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Pon 16:45, 25 Mar 2013   Temat: [3.5] Draconer - smocza straż
Niedługo dam czary.
Pomysł wzięty z pewnego opowiadania o smokerach z ''Księgi smoków'' i mi się spodobał.
Ps. pisze wyraźnie ''Draconerzy to wojownicy zajmujący się sprawami smoków. Reprezentują z ...
  Temat: [3.5] Draconer - smocza straż
echo12

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1371

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Pią 19:24, 22 Mar 2013   Temat: [3.5] Draconer - smocza straż
Oto próbny plan tej prestiżówki.
To moja pierwsza prestiżówka więc zobaczcie czy może wyjść z tego coś sensownego.
Draconer - smocza straż
Draconerzy to wojownicy zajmujący się sprawami smoków. R ...
  Temat: [3.5] Kuźnia artefaktów (Która sama w sobie jest artefaktem)
echo12

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 2298

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Nie 13:33, 10 Mar 2013   Temat: [3.5] Kuźnia artefaktów (Która sama w sobie jest artefaktem)
Nic oryginalnego, ale pozwala zaznać potęgi.
Artefakt składa się z młota i kowadła.
Osobno mają słabą moc ale razem to co innego.
Kiedyś powstała ona, kuźnia artefaktów pozwalająca tworzyć i
ulep ...
  Temat: Małe urozmaicenie do postaci (znamię demona lub niebianina)
echo12

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1686

PostForum: Własne pomysły na przygody i kampanię   Wysłany: Sob 18:25, 09 Mar 2013   Temat: Małe urozmaicenie do postaci (znamię demona lub niebianina)
Otóż mój kumpel mg ma jeden ciekawy pomysł.
Znamię demona lub niebianina które daje ciekawe moce.
Odpowiednia prestiżówka by rozwijała te moce.
Znamię zaczyna działać po 24 h i wtedy nie maj już od ...
  Temat: [3.0; 3.5] Czarodziej-zaklinacz
echo12

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2835

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 15:42, 01 Maj 2012   Temat: [3.0; 3.5] Czarodziej-zaklinacz
Bo ja planuję rozwijać głównie zaklinacza a czarodzieja przy okazja ze względu na to że czarodziej zna więcej zaklęć niż zaklinacz bo ma księgę zaklęć i może dopomóc przydatnymi zaklęciami których zak ...
  Temat: [3.0; 3.5] Czarodziej-zaklinacz
echo12

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2835

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 8:42, 01 Maj 2012   Temat: [3.0; 3.5] Czarodziej-zaklinacz
Czy kombinacja czarodziej-zaklinacz ma sens?Think (będę grać elfem)
 
Strona 1 z 1
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin