Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 788 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Druid
Boski

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 5262

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 23:34, 06 Sty 2007   Temat: Druid
Uważam, że drow idealnie pasuje na naturobójcę. Bardzo klimatyczna interesująca postać. Możnaby zrobić piękną przygodę w oparciu o konflikt elfickich druidów z drowim naturobójcą... Dość dobry dla BN, ...
  Temat: Druid
Boski

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 5262

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 23:26, 06 Sty 2007   Temat: Druid
Nigdy jeszcze ni miałem przyjemności grać druidem, lecz uważam, że ma na prawdę ciekawe zdolności i czary.
1 A
Jeżeli druid został wzięty po to, aby być apteczką drużynową to proponuję mu później wz ...
  Temat: Dodatkowy atut - czarodziej
Boski

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2193

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 22:55, 06 Sty 2007   Temat: Dodatkowy atut - czarodziej
Czy to znaczy, że dopuszczasz Kondeksie, aby czarodziej miał inny atut niż zapisanie zwoju na pierwszym poziomie ?
  Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory
Boski

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3471

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Sob 22:53, 06 Sty 2007   Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory
Owszem jest taki atut, ale zastanawiam się po co skoro i tak komponenty są cały czas pomijane.
  Temat: Dodatkowy atut - czarodziej
Boski

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2193

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 15:53, 06 Sty 2007   Temat: Dodatkowy atut - czarodziej
A znasz jakikolwiek inny powód dla którego nie powinien być ? W podręcznikach też zdarzają się błędy...
  Temat: Dodatkowy atut - czarodziej
Boski

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2193

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 15:27, 06 Sty 2007   Temat: Dodatkowy atut - czarodziej
Czarodziej co 5 poziomów otrzymuje dodatkowy atut. Musi to być:
- atut metamagiczny
- atut tworzenia przedmiotów
- mistrzostwo w czarach
trochę się zdziwiłem, widząc brak atutu Zogniskowanie Czaru ...
  Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie?
Boski

Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 10161

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 13:34, 06 Sty 2007   Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie?
Również jej nie znam. Czy mógłby ktoś podać w jakim podręczniki sie ona znajduje ?
  Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie?
Boski

Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 10161

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 13:21, 06 Sty 2007   Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie?
Wiesz Czera. Pisząc to myslę głównie o grze u Kamulca... U Niego trochę czasu minie nim staniemy się potężni (myślę, że 2-3 lata Blue_Light_Colorz_PDT_32 ). Zastanawiam się więc, czy mając na począt ...
  Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie?
Boski

Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 10161

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 13:08, 06 Sty 2007   Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie?
Nie wydaje mi się aby łączenie czarodzieja objawień z magiem wtajemniczeń było jakieś wyjątkowo silne i nie za bardzo też mi się podoba pod względem samej postaci; jej odgrywania i prowadzenia. Bard z ...
  Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie?
Boski

Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 10161

PostForum: Klasy   Wysłany: Sob 12:46, 06 Sty 2007   Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie?
Ja często mam wielu klasowców, ale w drugiej klasie biorę jedynie 1 poziom. Robi się to głównie dlatego aby uzyskać ciekawe zdolności płynące z drugiej klasy. Teraz gram czarodziejem / łotrzykiem. Poz ...
  Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory
Boski

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3471

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Pią 15:23, 05 Sty 2007   Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory
Niestety przeglądając podręczniki nie trafiłem na żadne innne miejsce na komponenty oprócz prostej sakwy... Więc czy owe rureczki i pudełeczka kryją się pod nazwą sakwy ? Jeśli sądzicie, że nie, to il ...
  Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory
Boski

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3471

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Pią 0:51, 05 Sty 2007   Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory
Nie, a czy możliwe jest żeby człowiek jeszcze żył z naszpikowanymi strzałami plecami?
Nie jest to aż takie całkiem niemożliwe. Strzały na pewno spowodują śmierć, ale człowiek umiera dopiero wtedy, gd ...
  Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory
Boski

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3471

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Czw 0:31, 04 Sty 2007   Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory
Czary wymagają komponentów. Niektóre z nich kondensatorów. To nie problem nosić ze sobą 2 pręty i kilka ziółek. Ale sytuacja robi się co nieciekawa pod względem mechaniki dla maga na wyższym poziomie. ...
  Temat: Inteligentni nieumarli - świadomość po zniszczeniu, a bóstwo
Boski

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2214

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Śro 23:58, 03 Sty 2007   Temat: Inteligentni nieumarli - świadomość po zniszczeniu, a bóstwo
No niestety. Jeżeli ktoś z własnej woli zdecydował się na zostanie wampirem to raczej nie ma dla niego już ratunku. Jeżeli postać wbrew sobie stała się wampirem sądzę, że mogą ją "uleczyć" z ...
  Temat: Chowańce z "osobowością"
Boski

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1809

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Śro 23:43, 03 Sty 2007   Temat: Chowańce z "osobowością"
A co będzie jeżli Panu dyrastycznie zmieni się charakter ? Może dojść do sytuacji, w których czarodziej popełniając szlony zły czyn staja się np: CN z NN. Czy chowaniec dostosuje się wtedy do Pana ? C ...
  Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz!
Boski

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 5289

PostForum: Mechanika   Wysłany: Śro 23:02, 03 Sty 2007   Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz!
Ten atut bedzie za słaby ! Wirujący atak pozwala nam na atak do 8 średnich przeciwników, o ile się odpowiednio ustawią. Zmiatająca szarża także wymaga odpowiedniego ustawienia, a w rundzie mógłby zaat ...
  Temat: [3.0; 3.5] Bard
Boski

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 3696

PostForum: Klasy   Wysłany: Wto 10:28, 02 Sty 2007   Temat: [3.0; 3.5] Bard
Nie. ,,Nie można usprawniać czarów barda za pomocą tego atutu metamagicznego" - odpowiedź z PG.
  Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz!
Boski

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 5289

PostForum: Mechanika   Wysłany: Pią 20:53, 15 Gru 2006   Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz!
Podoba mi sie pomysł zmiatającej szarży. Uważam, że atut ten będzie wyjątkowo przydatny w starciach z liczniejszym i słabszym wrogiem. Bedzie to dobrze odzwierciedlać faktyczne możliwości średniowiecz ...
  Temat: [3.0] Czarownik Krwi
Boski

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2547

PostForum: Klasy   Wysłany: Śro 22:40, 08 Lis 2006   Temat: [3.0] Czarownik Krwi
Mam pytanie na temat zdolności czarownika krwi ,,szlak krwi" z podręcznika Księga i Krew. Nie jest dla mnie jasne czy może on zarówno krwawo wchodzić i wychodzić z postaci. Jest jedynie opisane k ...
  Temat: Grupa czy pojedynczo
Boski

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1713

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Pon 15:10, 30 Paź 2006   Temat: Grupa czy pojedynczo
Ależ nie !
MP nie powinien się sugerować co chcieliby gracze, ponieważ to on tworzy swój mniej lub bardzej realistyczny świat. Gracze muszą być przygotowani na wszystko. MP powinien tylko stwarzać sy ...
  Temat: Grupa czy pojedynczo
Boski

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1713

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Nie 20:43, 29 Paź 2006   Temat: Grupa czy pojedynczo
czyli to zależy od postaci (grupa czy pojedynczo)?
Nie, nie zależy. Podałem tylko jakiej drużynie będzie łatwiej walczyć z grupą bądź z jednym potworem.
  Temat: Grupa czy pojedynczo
Boski

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1713

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Nie 15:02, 29 Paź 2006   Temat: Grupa czy pojedynczo
Nocą możesz dać na przykład kilku nieumarłych, jakieś szkielety, zombie, żeby kapłan mógł się pobawić w odganianie. Dla druida miłym spotkaniem będą jakieś zwierzęta, Jeżeli ma przygotowaną zwierzęcą ...
  Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz!
Boski

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 5289

PostForum: Mechanika   Wysłany: Nie 14:37, 29 Paź 2006   Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz!
To daje łączenie karę -9, która nie jest jednoznaczna z szansą 1/9.

Oczywiście, że nie jest jednoznaczna. Jeżeli się tak mnie czepiasz to ja po prostu wynik przybliżyłem. Bez przybliżenia jest to s ...
  Temat: Doświadczenie i poziomy
Boski

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1368

PostForum: Mechanika   Wysłany: Nie 14:28, 29 Paź 2006   Temat: Doświadczenie i poziomy
Zawsze wpisujemy aktualną całkowitą liczbę PD, czyli w tym wypadku jest to 1115. Zapisanie 115 nie jest jakimś wielkim błędem ale może trochę namieszać szczególnie przy rasach z dostosowaniem poziomu.
  Temat: Tortury
Boski

Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 7854

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Nie 13:11, 29 Paź 2006   Temat: Tortury
1. Igły pod panokcie - nie zadaje dużych obrażeń. Nie umrze się od tego. Za to ból można sobie wyobrazić... :evil:

2. Stara metoda tortur Ninja - wiążemy ciasno ręce na plecach. Nogi wiążemy i łą ...
 
Strona 31 z 32 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3 ... , 30, 31, 32  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin