| Autor |
Wiadomość |
Temat: Druid |
Boski
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 5262
|
Forum: Klasy Wysłany: Sob 23:34, 06 Sty 2007 Temat: Druid |
| Uważam, że drow idealnie pasuje na naturobójcę. Bardzo klimatyczna interesująca postać. Możnaby zrobić piękną przygodę w oparciu o konflikt elfickich druidów z drowim naturobójcą... Dość dobry dla BN, ... |
Temat: Druid |
Boski
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 5262
|
Forum: Klasy Wysłany: Sob 23:26, 06 Sty 2007 Temat: Druid |
Nigdy jeszcze ni miałem przyjemności grać druidem, lecz uważam, że ma na prawdę ciekawe zdolności i czary.
1 A
Jeżeli druid został wzięty po to, aby być apteczką drużynową to proponuję mu później wz ... |
Temat: Dodatkowy atut - czarodziej |
Boski
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2193
|
Forum: Klasy Wysłany: Sob 22:55, 06 Sty 2007 Temat: Dodatkowy atut - czarodziej |
| Czy to znaczy, że dopuszczasz Kondeksie, aby czarodziej miał inny atut niż zapisanie zwoju na pierwszym poziomie ? |
Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory |
Boski
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3471
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Sob 22:53, 06 Sty 2007 Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory |
| Owszem jest taki atut, ale zastanawiam się po co skoro i tak komponenty są cały czas pomijane. |
Temat: Dodatkowy atut - czarodziej |
Boski
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2193
|
Forum: Klasy Wysłany: Sob 15:53, 06 Sty 2007 Temat: Dodatkowy atut - czarodziej |
| A znasz jakikolwiek inny powód dla którego nie powinien być ? W podręcznikach też zdarzają się błędy... |
Temat: Dodatkowy atut - czarodziej |
Boski
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2193
|
Forum: Klasy Wysłany: Sob 15:27, 06 Sty 2007 Temat: Dodatkowy atut - czarodziej |
Czarodziej co 5 poziomów otrzymuje dodatkowy atut. Musi to być:
- atut metamagiczny
- atut tworzenia przedmiotów
- mistrzostwo w czarach
trochę się zdziwiłem, widząc brak atutu Zogniskowanie Czaru ... |
Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie? |
Boski
Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 10161
|
Forum: Klasy Wysłany: Sob 13:34, 06 Sty 2007 Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie? |
| Również jej nie znam. Czy mógłby ktoś podać w jakim podręczniki sie ona znajduje ? |
Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie? |
Boski
Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 10161
|
Forum: Klasy Wysłany: Sob 13:21, 06 Sty 2007 Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie? |
Wiesz Czera. Pisząc to myslę głównie o grze u Kamulca... U Niego trochę czasu minie nim staniemy się potężni (myślę, że 2-3 lata ). Zastanawiam się więc, czy mając na począt ... |
Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie? |
Boski
Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 10161
|
Forum: Klasy Wysłany: Sob 13:08, 06 Sty 2007 Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie? |
| Nie wydaje mi się aby łączenie czarodzieja objawień z magiem wtajemniczeń było jakieś wyjątkowo silne i nie za bardzo też mi się podoba pod względem samej postaci; jej odgrywania i prowadzenia. Bard z ... |
Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie? |
Boski
Odpowiedzi: 91
Wyświetleń: 10161
|
Forum: Klasy Wysłany: Sob 12:46, 06 Sty 2007 Temat: 2 klasowcy co o tym myślicie? |
| Ja często mam wielu klasowców, ale w drugiej klasie biorę jedynie 1 poziom. Robi się to głównie dlatego aby uzyskać ciekawe zdolności płynące z drugiej klasy. Teraz gram czarodziejem / łotrzykiem. Poz ... |
Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory |
Boski
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3471
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Pią 15:23, 05 Sty 2007 Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory |
| Niestety przeglądając podręczniki nie trafiłem na żadne innne miejsce na komponenty oprócz prostej sakwy... Więc czy owe rureczki i pudełeczka kryją się pod nazwą sakwy ? Jeśli sądzicie, że nie, to il ... |
Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory |
Boski
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3471
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Pią 0:51, 05 Sty 2007 Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory |
Nie, a czy możliwe jest żeby człowiek jeszcze żył z naszpikowanymi strzałami plecami?
Nie jest to aż takie całkiem niemożliwe. Strzały na pewno spowodują śmierć, ale człowiek umiera dopiero wtedy, gd ... |
Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory |
Boski
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 3471
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Czw 0:31, 04 Sty 2007 Temat: [3.0; 3.5] Komponenty i kondensatory |
| Czary wymagają komponentów. Niektóre z nich kondensatorów. To nie problem nosić ze sobą 2 pręty i kilka ziółek. Ale sytuacja robi się co nieciekawa pod względem mechaniki dla maga na wyższym poziomie. ... |
Temat: Inteligentni nieumarli - świadomość po zniszczeniu, a bóstwo |
Boski
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2214
|
Forum: Forum ogólne D&D Wysłany: Śro 23:58, 03 Sty 2007 Temat: Inteligentni nieumarli - świadomość po zniszczeniu, a bóstwo |
| No niestety. Jeżeli ktoś z własnej woli zdecydował się na zostanie wampirem to raczej nie ma dla niego już ratunku. Jeżeli postać wbrew sobie stała się wampirem sądzę, że mogą ją "uleczyć" z ... |
Temat: Chowańce z "osobowością" |
Boski
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1809
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Śro 23:43, 03 Sty 2007 Temat: Chowańce z "osobowością" |
| A co będzie jeżli Panu dyrastycznie zmieni się charakter ? Może dojść do sytuacji, w których czarodziej popełniając szlony zły czyn staja się np: CN z NN. Czy chowaniec dostosuje się wtedy do Pana ? C ... |
Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz! |
Boski
Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 5289
|
Forum: Mechanika Wysłany: Śro 23:02, 03 Sty 2007 Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz! |
| Ten atut bedzie za słaby ! Wirujący atak pozwala nam na atak do 8 średnich przeciwników, o ile się odpowiednio ustawią. Zmiatająca szarża także wymaga odpowiedniego ustawienia, a w rundzie mógłby zaat ... |
Temat: [3.0; 3.5] Bard |
Boski
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 3696
|
Forum: Klasy Wysłany: Wto 10:28, 02 Sty 2007 Temat: [3.0; 3.5] Bard |
| Nie. ,,Nie można usprawniać czarów barda za pomocą tego atutu metamagicznego" - odpowiedź z PG. |
Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz! |
Boski
Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 5289
|
Forum: Mechanika Wysłany: Pią 20:53, 15 Gru 2006 Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz! |
| Podoba mi sie pomysł zmiatającej szarży. Uważam, że atut ten będzie wyjątkowo przydatny w starciach z liczniejszym i słabszym wrogiem. Bedzie to dobrze odzwierciedlać faktyczne możliwości średniowiecz ... |
Temat: [3.0] Czarownik Krwi |
Boski
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2547
|
Forum: Klasy Wysłany: Śro 22:40, 08 Lis 2006 Temat: [3.0] Czarownik Krwi |
| Mam pytanie na temat zdolności czarownika krwi ,,szlak krwi" z podręcznika Księga i Krew. Nie jest dla mnie jasne czy może on zarówno krwawo wchodzić i wychodzić z postaci. Jest jedynie opisane k ... |
Temat: Grupa czy pojedynczo |
Boski
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1713
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Pon 15:10, 30 Paź 2006 Temat: Grupa czy pojedynczo |
Ależ nie !
MP nie powinien się sugerować co chcieliby gracze, ponieważ to on tworzy swój mniej lub bardzej realistyczny świat. Gracze muszą być przygotowani na wszystko. MP powinien tylko stwarzać sy ... |
Temat: Grupa czy pojedynczo |
Boski
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1713
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Nie 20:43, 29 Paź 2006 Temat: Grupa czy pojedynczo |
czyli to zależy od postaci (grupa czy pojedynczo)?
Nie, nie zależy. Podałem tylko jakiej drużynie będzie łatwiej walczyć z grupą bądź z jednym potworem. |
Temat: Grupa czy pojedynczo |
Boski
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1713
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Nie 15:02, 29 Paź 2006 Temat: Grupa czy pojedynczo |
| Nocą możesz dać na przykład kilku nieumarłych, jakieś szkielety, zombie, żeby kapłan mógł się pobawić w odganianie. Dla druida miłym spotkaniem będą jakieś zwierzęta, Jeżeli ma przygotowaną zwierzęcą ... |
Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz! |
Boski
Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 5289
|
Forum: Mechanika Wysłany: Nie 14:37, 29 Paź 2006 Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz! |
To daje łączenie karę -9, która nie jest jednoznaczna z szansą 1/9.
Oczywiście, że nie jest jednoznaczna. Jeżeli się tak mnie czepiasz to ja po prostu wynik przybliżyłem. Bez przybliżenia jest to s ... |
Temat: Doświadczenie i poziomy |
Boski
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1368
|
Forum: Mechanika Wysłany: Nie 14:28, 29 Paź 2006 Temat: Doświadczenie i poziomy |
| Zawsze wpisujemy aktualną całkowitą liczbę PD, czyli w tym wypadku jest to 1115. Zapisanie 115 nie jest jakimś wielkim błędem ale może trochę namieszać szczególnie przy rasach z dostosowaniem poziomu. |
Temat: Tortury |
Boski
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 7854
|
Forum: Odgrywanie, prowadzenie Wysłany: Nie 13:11, 29 Paź 2006 Temat: Tortury |
1. Igły pod panokcie - nie zadaje dużych obrażeń. Nie umrze się od tego. Za to ból można sobie wyobrazić... :evil:
2. Stara metoda tortur Ninja - wiążemy ciasno ręce na plecach. Nogi wiążemy i łą ... |
| |