Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 23 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: [3.5] Kirmen
Isimar

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1209

PostForum: Własne potwory, rasy i szablony   Wysłany: Śro 15:56, 06 Paź 2010   Temat: [3.5] Kirmen
Kirmeni: lud nieznanego pochodzenia. Z wyglądu przypominają skarłowaciałe giganty albo wielkich ludzi mierzą około 245-280cm wzrostu.
Ich twarze wyglądają na tępe, szeroka lekko wysunięta szczęką o ...
  Temat: Nie zdecydowani Gracze
Isimar

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1629

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Wto 18:14, 13 Lip 2010   Temat: Nie zdecydowani Gracze
Moi gracze nigdy nie wiedzą jaką postacią zagrać i ten problem zastawiają mnie jak im pomóc ?
Jeden z nich myśli że jest koksem nie do pokonania.
A drugi jest strasznie podobny po Pipina z władcy p ...
  Temat: [3.0; 3.5] Występ
Isimar

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1506

PostForum: Umiejętności i atuty   Wysłany: Śro 12:22, 23 Cze 2010   Temat: [3.0; 3.5] Występ
Zastanawiam się czy do występu powinno dodawać się modyfikator z charyzmy? Sądzę że modyfikator ze zręczności lepiej by się nadał.
  Temat: [3.5;3.0] Przebicie
Isimar

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1947

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Czw 21:18, 17 Cze 2010   Temat: [3.5;3.0] Przebicie
Sprawdzę ten system.
Ale bym się zastanawiał co do tej premii ze zręczności przecież naboje mają o wiele
większą prędkość niż pociski z łuku czy kuszy.
  Temat: [3.5;3.0] Przebicie
Isimar

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1947

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Pon 18:22, 31 Maj 2010   Temat: [3.5;3.0] Przebicie
Mam taki problem. Jeden z BN jest zabójca z wielkim karabinem snajperskim
kaliber 0,5 cala taka broń przebija każdy rodzaj pancerza lub kamizelki.
Jak mam liczyć kp przeciwnika.
  Temat: [3.5;3.0] Hełm a kp
Isimar

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1809

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Nie 9:54, 16 Maj 2010   Temat: [3.5;3.0] Hełm a kp
Załóżmy że do zbroi nie ma w komplecie hełmu np.w zbroi skórzanej to hełm
powinien dawać +1kp.
  Temat: [3.5;3.0] Wiedza anatomia
Isimar

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1968

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Nie 9:43, 16 Maj 2010   Temat: [3.5;3.0] Wiedza anatomia
Ale gdy wojownik trafi pod pachę to jego przeciwnik się wykrwawi.
  Temat: [Endillior] Broń Palna
Isimar

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 3546

PostForum: Inne własne pomysły   Wysłany: Sob 20:06, 15 Maj 2010   Temat: [Endillior] Broń Palna
Jeżeli Magia jest wysoko rozwinięta to czemu nie technologia?
Oczywiście to wszystko zależy od mp jaki jest jego świat.
  Temat: [3.0] Kontrataki
Isimar

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 3210

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Sob 19:56, 15 Maj 2010   Temat: [3.0] Kontrataki
Przecież D&D to nie jakiś Heros akcja dzieje się w czasie.
Gdy ktoś cie atakuje i chybi a ty atakujesz w tej samej kolejce (ok 10s) to tak samo jak byś kontratakował.
  Temat: [3.5;3.0] Wiedza anatomia
Isimar

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1968

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Sob 19:50, 15 Maj 2010   Temat: [3.5;3.0] Wiedza anatomia
Mamy wojownika który wie jak zbudowany jest jego przeciwnik czy nie daje to mu jakiejś przewagi?
  Temat: [3.5;3.0] podwójna broń dystansowa
Isimar

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1686

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Czw 13:01, 13 Maj 2010   Temat: [3.5;3.0] podwójna broń dystansowa
Załóżmy że istnieją już pistolety. Domyślam się że kary z urywania 2 pistoletów są takie same jak posługiwanie się 2 broniami. W takim razie morza by było posługiwać się 2 małymi broniami miotanymi?
...
  Temat: [3.0; 3.5] Tarcze, tarcze i tarcze
Isimar

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1977

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Czw 7:36, 13 Maj 2010   Temat: [3.0; 3.5] Tarcze, tarcze i tarcze
To jest mało logiczne chyba jest różnica miedzy potworem trzymającym 1. tarcze a potworem trzymającym 2 tarcze?
  Temat: [3.5; 3.0] Skracanie wyników
Isimar

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2007

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Śro 19:42, 12 Maj 2010   Temat: [3.5; 3.0] Skracanie wyników
Jeżeli mamy do ,,wyrzucenia'' obrażenia 6k6 czy nie lepiej rzucić 3k12?Lub 100k6 zamienić na 6k100? Lub 136k6 na 8k100+2k8? Maksymalne obrażenia są takie
Same. (zachowujemy minimalne obrażenia)
To b ...
  Temat: [3.0; 3.5] Tarcze, tarcze i tarcze
Isimar

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1977

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Śro 19:31, 12 Maj 2010   Temat: [3.0; 3.5] Tarcze, tarcze i tarcze
Ale dla czego?
  Temat: [3.0; 3.5] Tarcze, tarcze i tarcze
Isimar

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1977

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Pon 20:53, 10 Maj 2010   Temat: [3.0; 3.5] Tarcze, tarcze i tarcze
Załóżmy że potwór posiada 100 kończyn chwytnych i w każdej z nich
trzyma durzą tarcze czy do jego kp doliczamy+200kp?
  Temat: Wędrówki Ludów
Isimar

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2325

PostForum: Światy autorskie   Wysłany: Czw 11:09, 06 Maj 2010   Temat: Wędrówki Ludów
Nie wiem jak na to zareagują BG.
  Temat: Wędrówki Ludów
Isimar

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2325

PostForum: Światy autorskie   Wysłany: Czw 9:43, 06 Maj 2010   Temat: Wędrówki Ludów
Nie wiem czy to dobry pomysł żeby na Fearun najechali barbarzyńcy ze wschodu i po kolei niszczyli miasta i państwa ,BG mogli by albo pomóc barbarzyńcom lub ich odpierać.
  Temat: [3.0] Wiedźmin
Isimar

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1887

PostForum: Własne potwory, rasy i szablony   Wysłany: Czw 9:36, 06 Maj 2010   Temat: [3.0] Wiedźmin
Ja bym zrobił z Wiedźmina klasę prestiżową tylko musiał byś rozpisać tylko 10 poziomów. Dać wysokie wymagania. I wszystko było by dobre.
  Temat: [3.0] Ogłuszenie
Isimar

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2409

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Śro 13:20, 05 Maj 2010   Temat: [3.0] Ogłuszenie
Sadze że Lidda powinna automatycznie ogłuszyć przecież system D&D nie jest idealny. w rzeczywistości by był ogłuszony.
  Temat: [3.5] Władca marionetek
Isimar

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1776

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Sob 12:37, 01 Maj 2010   Temat: [3.5] Władca marionetek
Wymagania
Bazowy atak +6
umiejętności
występ 10, rzemiosło(rzeźnik,cieśla,płatnerz lub kamieniarz)10
atuty p.inicjatywa,uniki
umiejętność rzucania 2 lv czarów wtajemniczeń

kw8
punkty umieję ...
  Temat: [3.5] Władca marionetek
Isimar

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1773

PostForum: Mechanika   Wysłany: Pią 21:09, 30 Kwi 2010   Temat: [3.5] Władca marionetek
Nie długo zrobię tą klasę Prestiżową.
  Temat: [3.5] Władca marionetek
Isimar

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1773

PostForum: Mechanika   Wysłany: Czw 16:38, 29 Kwi 2010   Temat: [3.5] Władca marionetek
No tak ale czy laleczka ma atrybuty zr s swego mistrza czy traktować jak golema?
I co premią do ataku?
  Temat: [3.5] Władca marionetek
Isimar

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1773

PostForum: Mechanika   Wysłany: Czw 16:26, 29 Kwi 2010   Temat: [3.5] Władca marionetek
Jeden z moich BG na oglądał się bajki naruto i chce zostać władcą marionetek.
A nie wiem jakie zasady takim rodzajem walki władają?
Pomocy potrzebuje zasad.
 
Strona 1 z 1
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin