Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 229 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
Namrasit

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4479

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Nie 15:56, 01 Maj 2011   Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
Fizyka i Logika są w tym systemie.
W tym systemie jest mechanika, to inny zbiór zasad.
dzieje jak się spadnie z 10 metrów na ziemię.
Jeżeli na postać spadnie 10 tonowy głaz, a postać to przeżyje i ...
  Temat: [3.0; 3.5] [KŚ] Skalny pocisk
Namrasit

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 3969

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Śro 20:48, 20 Kwi 2011   Temat: [3.0; 3.5] [KŚ] Skalny pocisk
Na 1 poziomie to jest w ogóle kilka czarów lepszych od magicznego pocisku - do magicznych ma się później różdżkę.

Jak na razie, to ten czar nadaje się do produkcji kamieni...

No i podzielam zdan ...
  Temat: [3.0; 3.5] [KŚ] Skalny pocisk
Namrasit

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 3969

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Śro 17:00, 20 Kwi 2011   Temat: [3.0; 3.5] [KŚ] Skalny pocisk
Zamysł ok, ale wykonanie zabija czar. A czemuż to musi on bazować na obrażeniach? Można by je nawet zmienić, na k8 na trzy poziomy czarującego (max 3k8), ale dodać specjalne cechy, jak możliwość przew ...
  Temat: [3.5] Tworzenie klasy podstawowej - pomoc dla nowicjusza
Namrasit

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1452

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Śro 16:46, 20 Kwi 2011   Temat: [3.5] Tworzenie klasy podstawowej - pomoc dla nowicjusza
Raz widziałem jak ktoś zrobił klasę na podstawie tego poradnika, biła na głowę wszystkie normalne, a chyba nawet nie wykorzystała wszystkich punktów...

Proponuję ci zacząć najpierw od tworzenia pre ...
  Temat: [3.5] (Zarys) Nocny cień
Namrasit

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1476

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Pon 15:25, 28 Lut 2011   Temat: [3.5] (Zarys) Nocny cień
Moim zdaniem liczbę punktów łatwiej będzie kontrolować po podzieleniu przez 10. Zapis będzie bardziej intuicyjny.
Jak najbardziej popieram.

* Zdradliwy cios - nocny cień zyskuje na 2 rundy +5k6 ob ...
  Temat: Zabójca z Mgieł 2 - ilustracja
Namrasit

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2148

PostForum: Oprawa graficzna   Wysłany: Pon 19:59, 07 Lut 2011   Temat: Zabójca z Mgieł 2 - ilustracja
Wypaśna ilustracja. Ma kliamacik. Jedyne może co jeszcze mogło by zostać ukazane, to pokazanie, że gość rodzi się z mgły (rozmazanie dołu sylwetki pewnie nie pozbawi obrazek mroczności). To oczywiście ...
  Temat: Zdobywanie nowych zaklęć przez zaklinacza
Namrasit

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2025

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Wto 23:55, 30 Lis 2010   Temat: Zdobywanie nowych zaklęć przez zaklinacza
Przecież może mieć jakieś oryginalne i niespotykane. A balansować można wszystko podczas gry. Podstawowe profile mocy czarów na poziom pewnie znasz, to nie powinien być to wielki problem.
Zawsze też ...
  Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
Namrasit

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4479

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Wto 21:15, 30 Lis 2010   Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
Nie wiem co wy macie do wpływania w górę wodospadu, przecież to nawet w naszej fizyce jest możliwe. Mini przykład to statek płynący pod prąd. Przesunięcie planety palcem w fizyce to też nic nadzwyczaj ...
  Temat: Zdobywanie nowych zaklęć przez zaklinacza
Namrasit

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 2025

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Wto 18:20, 30 Lis 2010   Temat: Re: Zdobywanie nowych zaklęć przez zaklinacza
Jak fabularnie uzasadniacie to, że zaklinacz zwykle dysponuje tymi zaklęciami, które są powszechne u czarodziejów (pochodzą z ich listy zaklęć), skoro zaklinacze nie prowadzą badań nad czarami, a list ...
  Temat: [3.5] Jak tworzyć własne klasy prestiżowe??
Namrasit

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3114

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Pią 22:16, 26 Lis 2010   Temat: [3.5] Jak tworzyć własne klasy prestiżowe??
Najprościej to: Zrób >> wrzuć na forum (powiedzą, że przepak) >> popraw >> wrzuć na forum (powiedzą, że czasem przepak, a w innych sytuacjach cienizna) >> popraw i gotowe :)
  Temat: [3.5] Atuty powiązane ze zwierzętami
Namrasit

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1845

PostForum: Własne umiejętności i atuty   Wysłany: Czw 11:29, 11 Lis 2010   Temat: [3.5] Atuty powiązane ze zwierzętami
Nie widzę zastosowania dla takiego atutu, druid to raczej na nadmiar atutów nie cierpi i jest wiele ciekawszych, zaś później zawsze są pod ręką czary które dadzą efekt o niebo lepszy.
  Temat: [3.0] Elfi aasimar - rasa na moją sesję
Namrasit

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1743

PostForum: Własne potwory, rasy i szablony   Wysłany: Pią 21:26, 05 Lis 2010   Temat: [3.0] Elfi aasimar - rasa na moją sesję

Te szablony z Poltera to nie twórczość, ale po prostu skopiowanie cech rasowych. Jeżeli nałożyć aasimara na cechy rasowe człowieka zyskuje się aasimara wzmocnionego o ludzkie cechy rasowe, czyli aas ...
  Temat: [3.0] Elfi aasimar - rasa na moją sesję
Namrasit

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1743

PostForum: Własne potwory, rasy i szablony   Wysłany: Pią 20:03, 05 Lis 2010   Temat: [3.0] Elfi aasimar - rasa na moją sesję
Przykładowe rozwiązanie pojawiło się ostatnio na polterze. Zirael zrobiła assimary itp nie jako rasy, ale szablony. Nakładasz takie coś na elfa i po sprawie.

A tak ogólnie to powinno być ok jak na ...
  Temat: [3.5] Punkty many zamiast limitu czarów na dzień
Namrasit

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2622

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Nie 15:40, 31 Paź 2010   Temat: [3.5] Punkty many zamiast limitu czarów na dzień
Zdecydowanie odradzam. Sposób przygotowania czarów w D&D ma swój urok. Wprowadzenie many zachwiało by mechaniką. Załóżmy, że bohater gracza w danym dniu nie rzuciłby żadnych zaklęć tylko zamiast t ...
  Temat: [3.5, 3.0] Łamanie karku
Namrasit

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2940

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Pon 17:06, 25 Paź 2010   Temat: [3.5, 3.0] Łamanie karku
Zawsze można wyjść z założenia, że taki 14 poziomowy ork to nie byle kto i trzeba być na prawdę masterem, żeby skręcić mu kark. Z tym, że taki typowy master może mieć problem z podkradnięciem się Very Happy.
  Temat: Początkujący gracze z doświadczeniem w grach fantasy
Namrasit

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1551

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Pon 17:04, 25 Paź 2010   Temat: Początkujący gracze z doświadczeniem w grach fantasy
Kłótnie to rzecz normalna Very Happy. Jak się nie pozabijali, to można spokojnie grać dalej, z czasem nauczą się dzielić łupy ;).

Chcesz uniknąć takich zdarzeń w przyszłości to dziel łupy za nich czyli: z ...
  Temat: [3.0] [KŚ] Wojownik żywiołu
Namrasit

Odpowiedzi: 104
Wyświetleń: 10740

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Sob 18:50, 23 Paź 2010   Temat: [3.0] [KŚ] Wojownik żywiołu
Namówiłeś mnie, na swoje nieszczęście, do wypowiedzenia się na temat klasy.
Nie bardzo czytałem komentarze wcześniej, to mogę się powtarzać.

Więc zaczynam (trzymaj się mocno Razz)

Wojownik żywio ...
  Temat: [3.5] Władca marionetek
Namrasit

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1776

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Nie 18:38, 10 Paź 2010   Temat: [3.5] Władca marionetek
To się powinno nazywać władca (gumowej) lali Very Happy, a nie marionetek. Sorry za odgrzebanie starego tematu, ale mnie totalnie urzekł swą surowością Very HappyVery HappyVery Happy.
Gdzie ta klasa ma atut: stworzenie gumowej lal ...
  Temat: Najlepsze życzenia dla forumowiczów!
Namrasit

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2259

PostForum: Karczma   Wysłany: Sob 9:35, 26 Gru 2009   Temat: Najlepsze życzenia dla forumowiczów!
Wszystkiego naj!
  Temat: Co zrobić jeśli jeden z graczy uprzykrza zabawę innym?
Namrasit

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 2274

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Sob 12:29, 12 Gru 2009   Temat: Co zrobić jeśli jeden z graczy uprzykrza zabawę innym?
Jako MG masz lepsze możliwości niż zabijanie graczy ;D. Ot niech go ktoś zmieni np w osła (ciągle się na coś drużynie przyda). Jad dopisze jakiś przedmiot, niech go dopadnie zgraja zbirów, obrabuje, o ...
  Temat: [3.5] [PO] Wojownik magii
Namrasit

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 2277

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Pią 0:06, 11 Gru 2009   Temat: [3.5] [PO] Wojownik magii
Co do czarów to proponuję mu dać np zaklęcia z odpychania, wywołania i może jakieś z przemian (siły itp). Raczej pod kątem wojaczki niż kombinowania. To ma być przecież wojownik magii a nie mag wojown ...
  Temat: [3.5] [PO] Wojownik magii
Namrasit

Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 2277

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Śro 19:28, 09 Gru 2009   Temat: Re: [3.5] Wojownik magii- klasa podstawowa
Zmieniona to rozumiem poparwiona. To oznacza zero litości Razz

Wojownicy magii to wojownicy, którzy kosztem manewrów wojennych uczą się wpływać na prądy magii, naginając tą siłę do swojej woli.
No o ...
  Temat: Interpretacja charakterów
Namrasit

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1830

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Śro 18:57, 09 Gru 2009   Temat: Interpretacja charakterów

Co musiałby zrobić DOBRY farmer aby obronić rodzinę gdyby jego dom napadły gobliny?
Zapewni najpierw chciałby ich ochronić:
a) ukryłby w piwnicy
b) dał po prostu goblinom żarcie po które przyszły ...
  Temat: Interpretacja charakterów
Namrasit

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1830

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Śro 16:57, 09 Gru 2009   Temat: Interpretacja charakterów
Dziś można zauważyć ciekawy fakt, że dobry= głupi. Bo dobry da pieniądze podstawionemu żebrakowi na ulic, nie rozdziela ludzi, dla niego wszyscy są tacy sami, warci zaufania i pewni. A że wykorzystywa ...
  Temat: Interpretacja charakterów
Namrasit

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1830

PostForum: Odgrywanie, prowadzenie   Wysłany: Wto 22:52, 08 Gru 2009   Temat: Interpretacja charakterów
Namrasit, ktoś kto zabija nie jest zły.
Jeśli to robi świadomie, bądź jest świadomy że do tego może doprowadzić, to jest.

Czy uważasz, że nasi powstańcy, walczący o niepodległość polski byli chao ...
 
Strona 1 z 10 Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin