Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 15 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Pokonujecie orków. Zostają kobiety i dzieci. Co teraz?
Vanet

Odpowiedzi: 64
Wyświetleń: 9927

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Pią 13:16, 06 Maj 2011   Temat: Pokonujecie orków. Zostają kobiety i dzieci. Co teraz?
Chyba trochę przesadziłeś z tą interpretacją.
Dla Ciebie charakter w grze chyba wogóle nie ma znaczenia. I tak się zastanawiam czy widzisz realną różnicę między dobrem a złem. Stwierdzenie że każdy ...
  Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
Vanet

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4479

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Wto 4:30, 03 Maj 2011   Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
Yhym , to bardzo mądre to co napisałeś. Tylko jak to się odnosi do mojej wypowiedzi i do tego tematu ? Udowodnisz graczom i mi przy okazji że w realnym świecie nie chodzi się w powietrzu więc gra jest ...
  Temat: Pokonujecie orków. Zostają kobiety i dzieci. Co teraz?
Vanet

Odpowiedzi: 64
Wyświetleń: 9927

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Pią 9:49, 29 Kwi 2011   Temat: Pokonujecie orków. Zostają kobiety i dzieci. Co teraz?
Podoba mi się temat Mr. Green Odsłaniamy trochę swój indywidualny charakter w wypowiedziach.
Nie zgodze się że Praworządna Dobra postać może zrobić wszystko i jest to tylko kwestia uzasadnienia. T ...
  Temat: Figurki w D&D
Vanet

Odpowiedzi: 52
Wyświetleń: 13248

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Pią 9:30, 29 Kwi 2011   Temat: Figurki w D&D
Figurki są Niezbędne w każdej sesji. ( To moje zdanie Mr. Green )
Chciałbym je przedstawić , dlaczego tak myślę. Z podręcznikiem Gracza dostajemy rozkładaną planszę która jest na samym jego końcu. ...
  Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
Vanet

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 4479

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Pią 8:55, 29 Kwi 2011   Temat: Realistyczna logika i prawa fizyki, a DnD
Fizyka i Logika są w tym systemie. Są opisane w paru podręcznikach Ya winkles Mówią co wolno a czego nie wolno. Dokładnie jest napisane jak wygląda ruch , ile trwa jedna tura , i co się dzieje jak s ...
  Temat: Jak stworzyć klimat?
Vanet

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1590

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Sob 23:46, 27 Mar 2010   Temat: Jak stworzyć klimat?
Muzyka , Rysunek ( jeśli jesteś w tym dobry ) , miejsce sesji też ma znaczenie. Grałem swoje pierwsze sesje D&D w piwnicy u kumpla , w domku jednorodzinnym. Jego ojciec miał tam małą bibliotekę , ...
  Temat: Początkujący gracze
Vanet

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1440

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Sob 20:59, 27 Mar 2010   Temat: Początkujący gracze
Tak samo jak w fantastycznym świecie postać awansuje z przysłowiowego zera do bohatera , tak samo początkujący gracze i MG rozkręcą się aktorsko jeśli tylko będą w to wkładać trochę wysiłku i serca. N ...
  Temat: Podręczniki
Vanet

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1143

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Sob 5:35, 20 Mar 2010   Temat: Podręczniki
Dla mnie osobiście 3.5 jest najlepszą edycją. Poprawioną 3.0 z szerokimi rozwinięciami. W notce Podręcznika Gracza czytam że zasady zostały poprawione m.i.n za sprawą ludzi ( graczy ) którzy przedstaw ...
  Temat: [3.0; 3.5] Ciche zabójstwo - rozwiązanie mechaniczne
Vanet

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3330

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Pią 5:27, 19 Mar 2010   Temat: [3.0; 3.5] Ciche zabójstwo - rozwiązanie mechaniczne
Nie mogłem ich wyważyć , dla mnie są otwarte.
  Temat: [3.0; 3.5] Rzucanie czarów na leżąco
Vanet

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2613

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Pią 5:19, 19 Mar 2010   Temat: [3.0; 3.5] Rzucanie czarów na leżąco
Pisałem o Magu , nie Czarodzieju. W takich chwilach wyższość jego improwizacji nad nauką góruje. A czymże jest jedna komórka w obliczu zagrożenia ? Gdybym grał leżącym Magiem do którego ktoś biegnie n ...
  Temat: [3.0; 3.5] Rzucanie czarów na leżąco
Vanet

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2613

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Czw 16:53, 18 Mar 2010   Temat: [3.0; 3.5] Rzucanie czarów na leżąco
Sprytny Mag rzuci Czar bez komponentów Somatycznych wykorzystując komórkę na Czary o jeden poziom wyższą od rzeczywistego , za sprawą Atutu " Unieruchomienie Czaru " Blue_Light_Colorz_PDT_1 ...
  Temat: [3.0; 3.5] Ciche zabójstwo - rozwiązanie mechaniczne
Vanet

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3330

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Czw 16:43, 18 Mar 2010   Temat: [3.0; 3.5] Ciche zabójstwo - rozwiązanie mechaniczne
Z wytłumieniem upadku się z kolegą zgodzę , całkiem rozsądny pomysł. Co do Coup de Grace ; jest to odebranie życia istocie która jest nieświadoma naszego ataku. Zazwyczaj śpi , jest otumaniona , oszoł ...
  Temat: [3.0] Kuglarstwo w walce?
Vanet

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 2340

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Czw 16:21, 18 Mar 2010   Temat: [3.0] Kuglarstwo w walce?
Grając Magiem ( nie Czarodziejem ) 20-tego poziomu MG pozwalał mi na własne twórcze inwencje. Nie podciągał ich pod żadno z Zaklęć dostępnych w podręcznikach. Im bardziej skomplikowane sztuczki tworzy ...
  Temat: [3.0] Kuglarstwo w walce?
Vanet

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 2340

PostForum: Magia i czary   Wysłany: Czw 5:39, 18 Mar 2010   Temat: [3.0] Kuglarstwo w walce?
Przeczytaj dokładnie opis.

" .... Nie jest w stanie powodować obrażeń i wpływać na koncentrację istot rzucających czar. "

Tworzenie przedmiotów :
" ...... choć będą one wyglą ...
  Temat: [3.0; 3.5] Ciche zabójstwo - rozwiązanie mechaniczne
Vanet

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3330

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Czw 5:25, 18 Mar 2010   Temat: [3.0; 3.5] Ciche zabójstwo - rozwiązanie mechaniczne
Dla mnie wszystko ładnie pięknie tylko kwestia upadającego orka w pełnej płytowej jest do rozwiązania. Albo to jakoś Łotrzyk sprytnie zrobi starając się wytłumić upadek , albo kolos mocno glebnie i ro ...
 
Strona 1 z 1
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin