Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 788 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz!
Boski

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 5289

PostForum: Mechanika   Wysłany: Nie 11:20, 29 Paź 2006   Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz!
1. U Giganta Chmurowego sznsa wynosi 47,5% - stanowczo za mało
2. Może u chmurowego tak, ale u Giganta Wzgórzowego powiedzie się 1 na 9 prób. Czy to aby trochę nie za rzadko.
I wytłumacz mi jeszcze ...
  Temat: Klasy postaci a ich odgrywanie
Boski

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3411

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Nie 10:20, 29 Paź 2006   Temat: Klasy postaci a ich odgrywanie
Zgadzam się w pełni z Kondeksem. Zaklinacz jest bardzo barwną i ciekawą postacią, sam też nim grałem i bardzo mi się podoba. O wiele bardziej pasuje na szaleńca niż czasrodziej Very Happy . Jednak jeżeli ...
  Temat: Grupa czy pojedynczo
Boski

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1713

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Nie 10:12, 29 Paź 2006   Temat: Grupa czy pojedynczo
Jakbyś mógł podaj ich poziomy oraz gdzie się znajdują (klimat, ukształtowanie terenu).
  Temat: Grupa czy pojedynczo
Boski

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1713

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Nie 9:38, 29 Paź 2006   Temat: Grupa czy pojedynczo
Moim zdaniem powinieneś to dostosować do drużyny. Jeżeli są w drużynie magowie z zaklęciami typu ognistej kuli albo wojownicy z wirującym atakiem, rozszczepieniem lub tratowaniem o wiele wygodniej będ ...
  Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz!
Boski

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 5289

PostForum: Mechanika   Wysłany: Sob 18:34, 28 Paź 2006   Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz!
Dałeś przykład giganta. Weźmy więc Giganta wzgórzowego i przełóżmy to na mechanikę:
Testy zwarcia:
przeciętny człowiek - k20 + 0
gigant wgórzowy - k20 + 4 (rozmiar) + 7 (siła) -20 (próba rzucenia) ...
  Temat: Walka na postoju
Boski

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2097

PostForum: Forum ogólne D&D   Wysłany: Sob 14:33, 28 Paź 2006   Temat: Walka na postoju
Tutaj właśnie myślący gracze powinni rzucić czar alarm. Proste 1 poziomowe zaklęcie, ale nieraz ratujące życie. Niestety działa tylko 2 godziny na poziom, więc dopiero 4 poziomowy mag może zapewnić oc ...
  Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz!
Boski

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 5289

PostForum: Mechanika   Wysłany: Sob 13:18, 28 Paź 2006   Temat: Rzuć nim o ścianę, podrzuć 10 m do góry, a potem rozdepcz!
możesz zdecydować się na test z karą -20

Mam więc pytanie - jaka postać jest wg Ciebie w stanie rzucić przeciwnikiem ? Przy karze -20 to trzeba mieć mnóstwo siły i wyjątkowe szczęście !
  Temat: [3.0] Problem z migbłystalnością
Boski

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 2157

PostForum: Mechanika   Wysłany: Sob 11:32, 28 Paź 2006   Temat: [3.0] Problem z migbłystalnością
Rzut na refleks moim zdaniem nie pomoże. Oznaczałoby to, że łotrzyk ma mniejszą szansę na ucięcie głowy niż wojowniak, a to nie jest zbyt realistyczne i nie jest to dobre rozwiązanie.
Ja proponuję ż ...
  Temat: Broń rzucana
Boski

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 2730

PostForum: Mechanika   Wysłany: Sob 9:21, 28 Paź 2006   Temat: Broń rzucana
Uważam ,że atuty szybki strzał i precyzyjny strzał.

Co do wielokrotnych ataków to sądzę, że postać może je wykonać bronią rzucaną, ale tylko wtedy gdy druga ręka jest wolna. Bez pomocy drugiej ręki ...
  Temat: Jak zabić czas?
Boski

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 2424

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Pią 14:34, 27 Paź 2006   Temat: Jak zabić czas?
Niestety wymieniłeś jak dotąd rzeczy, które owszem zabijają czas, jednakże mój MP życzy sobie większej rozmaitości czynności, jako że ,,to wszystko znudzi Ci się po paru godzinach, Twoja postać nie mo ...
  Temat: Jak zabić czas?
Boski

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 2424

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Czw 19:46, 26 Paź 2006   Temat: Jak zabić czas?
Gracze chcą iść zdobywać doświadczenie, jednakże z różnych względów muszą kilka dni przesiedzieć w mieście. Nie chcąc aby to zajmowało całą sesje wymyślają parę czynności, które będą robić przez kilka ...
  Temat: Kiedy dawać PD ?
Boski

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1785

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Czw 19:31, 26 Paź 2006   Temat: Kiedy dawać PD ?
Kiedy Waszym zdaniem MP powienien dawać punkty doświadczenia ? Jest z tym problem poniważ gracze chcieliby je mieć od razu, jednak powinni też trochę poćwiczyć aby przyswoić nowe umiejętności. Jak Wy ...
  Temat: Strach przed ranami lub śmiercią
Boski

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 2190

PostForum: Mechanika   Wysłany: Wto 16:04, 24 Paź 2006   Temat: Strach przed ranami lub śmiercią
A co z paladynem ? Od 2 poziomu posiada on zdolność ,,Aura Odwagi" która mówi, że paladyn jest odporny na strach. Czy to oznacza, że paladyn nie zachowuje się jak każda inna rozumna istota ? Czy ...
 
Strona 32 z 32 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3 ... 30, 31, 32
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin