Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 145 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: [3.0] Źle oszacowany lub nie podany EPP
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2985

PostForum: Mechanika   Wysłany: Pon 15:45, 12 Sty 2009   Temat: [3.0] Źle oszacowany lub nie podany EPP
EPP to kostki + dostosowanie poziomu, a zatem: 8 za kostki, ~4 za 8 poziomów czarującego/manifestującego, do tego dochodzą wysokie atrybuty (minimum +2), typ aberration (na oko +1), zdolności at will ...
  Temat: [3.0] Źle oszacowany lub nie podany EPP
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 2985

PostForum: Mechanika   Wysłany: Pon 13:44, 12 Sty 2009   Temat: [3.0] Źle oszacowany lub nie podany EPP
Wampir i Illithid mają podane EPP w Księdze potworów.
W 3.0 Wampir ma ECL +6, a w 3.5 +8.
Illithid ma ECL +16
Żywiołak nie nadaje się na postać gracza, podobnie jak ten ostatnie stwór
  Temat: Informacje o członkach projektu
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 4242

PostForum: Kompendium Śmiałków — archiwum   Wysłany: Pon 6:45, 01 Cze 2009   Temat: Informacje o członkach projektu
Do końca czerwca nie znajdę czasu na czynny udział w dyskusji.
Powinienem był napisać to w zeszłym miesiącu, ale nawał pracy i obowiązków uniemożliwił mi to.
Do zobaczenia w wakacje.
  Temat: [3.0] Moc Psiona Poddany
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2085

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Pią 20:30, 24 Kwi 2009   Temat: [3.0] Moc Psiona Poddany
Wszystko co nie jest odporne na efekty wpływające na umysł.

Istoty odporne na tę moc, to np. nieumarli, czy konstrukty.
  Temat: [3.0] Moc Psiona Poddany
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2085

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Pią 11:20, 24 Kwi 2009   Temat: [3.0] Moc Psiona Poddany
Tak.
  Temat: Dyskusja nad ogólnymi kwestiami organizacyjnymi
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 8571

PostForum: Kompendium Śmiałków — archiwum   Wysłany: Czw 12:10, 09 Kwi 2009   Temat: Dyskusja nad ogólnymi kwestiami organizacyjnymi
Dodanie przykładowej postaci jest bardzo popularne w dodatkach dedekowych. Dotyczy to zarówno klas podstawowych jak i prestiżowych.
Wydaje mi się, że jeśli nie autor pracy, to na pewno inni z chęcią ...
  Temat: Dyskusja nad ogólnymi kwestiami organizacyjnymi
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 8571

PostForum: Kompendium Śmiałków — archiwum   Wysłany: Śro 20:44, 08 Kwi 2009   Temat: Dyskusja nad ogólnymi kwestiami organizacyjnymi
Na swoją obronę w kwestii komentarzy powiem, że mam dość ograniczony dostęp do netu od jakiegoś czasu, co wpływa na częstotliwość zaglądania i niejako komentowania.

Z drugiej strony, sporo prac to ...
  Temat: [3.0] Za silne atuty
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 11784

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Nie 22:35, 22 Mar 2009   Temat: [3.0] Za silne atuty
Jak Ci przeszkadza brak zrównoważenia w grze, to się przerzuć na 3.5 i korzystaj z SRD + Complete Warrior, Divine i Arcane, albo jak Morog, zbanuj czary, dawaj jeden magiczny miecz +1 na drużynę na 10 ...
  Temat: [3.0] Za silne atuty
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 65
Wyświetleń: 11784

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Nie 11:07, 22 Mar 2009   Temat: [3.0] Za silne atuty
Extra Rage jest w Complete Warrior a Extra WildShape w Complete Devine.
Oba zwiększają użycia odpowiednich zdolności o 2.
  Temat: Zmiana rang
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 104
Wyświetleń: 7611

PostForum: O Forum i stronie   Wysłany: Pon 19:46, 16 Mar 2009   Temat: Zmiana rang
A to z kolei (będę się bronił : P) tylko "cztery konkretne przykłady z konceptu".Tylko, że te 4 konkretne przypadki uwypuklają wszystkie wady tego projektu i, co istotniejsze, obalają Twoje ...
  Temat: [3.0; 3.5] Drużyna bez maga...
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2232

PostForum: Mechanika   Wysłany: Śro 11:37, 11 Mar 2009   Temat: [3.0; 3.5] Drużyna bez maga...
Zrob kampanie:
Magowie pyszniacy sie swoimi mocami i czarami obrazili potezne i prastare bostwa ktore odebraly swiatu magie na dokladnie jeden rok. I nagle wszyscy rzucajacy czary sa bezradni, rozpoc ...
  Temat: [3.0] Mistrz Broni Drzewcowej
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 8658

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Wto 21:20, 10 Mar 2009   Temat: [3.0] Mistrz Broni Drzewcowej
Moc działa jednak tylko wtedy, gdy musi zbliżyć się do celu (inaczej nie ma miejsca na zaskoczenie). Niestety, wciąż nie widze możliwości napisania tego prościej krócej/prościej.
Spróbuj tak:
Zaska ...
  Temat: Zmiana rang
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 104
Wyświetleń: 7611

PostForum: O Forum i stronie   Wysłany: Wto 21:07, 10 Mar 2009   Temat: Zmiana rang
Po kolei:
Ale Suld... wyciągasz konkretne przykłady z konceptu do przegłosowania i przerobienia.Nie zgodzę się. Pokazuje Ci, jak bardzo mylne są Twoje argumenty. Opcja ma niewiele klimatu, sensu, czy ...
  Temat: [3.0; 3.5] Rozmowa z duchem
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 51
Wyświetleń: 5148

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Wto 11:40, 10 Mar 2009   Temat: [3.0; 3.5] Rozmowa z duchem
Nie wprost. Dusze raczej nie chcą być przywoływane z zaświatów. A jak już nawet są na materialnym, to jest to dla nich męka.To nie do końca tak jest. Z tą męką to masz na myśli dusze, które nie mogą z ...
  Temat: [3.0; 3.5] Maksymalne obrażenia poniżej 1
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1674

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Wto 11:26, 10 Mar 2009   Temat: [3.0; 3.5] Maksymalne obrażenia poniżej 1
Jeśli z jakiś względów rzuciłbyś na fretkę siłę byka i zwiększył rozmiar, to jakie zadawałaby obrażenia, gdyby nie było podane 1k2-4?

Jak są podane, to można łatwo sprawdzić, że będzie to 1k3-1. Fr ...
  Temat: [3.0; 3.5] Rozmowa z duchem
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 51
Wyświetleń: 5148

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Pon 17:17, 09 Mar 2009   Temat: [3.0; 3.5] Rozmowa z duchem
Czym jest rozmowa z duchem? Jest właśnie przykładem "czarnej" nekromancji (jeżeli przyjmiemy taki umowny podział), gdyż zmuszamy ducha, aby powrócił na chwilę na plan, w którym leży jego cia ...
  Temat: [3.0; 3.5] Rozmowa z duchem
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 51
Wyświetleń: 5148

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Pon 14:47, 09 Mar 2009   Temat: [3.0; 3.5] Rozmowa z duchem
Faktem jest, że domeną kapłańską jest sfera tzw. 'białej nekromancji', czyli tej 'dobrej' (wskrzeszenia, leczenie, mimo iż mechanicznie należą do innej szkoły).

Więc źli kapłani to nie kapłani t ...
  Temat: [3.0; 3.5] Rozmowa z duchem
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 51
Wyświetleń: 5148

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Nie 20:41, 08 Mar 2009   Temat: [3.0; 3.5] Rozmowa z duchem
Faktem jest, że domeną kapłańską jest sfera tzw. 'białej nekromancji', czyli tej 'dobrej' (wskrzeszenia, leczenie, mimo iż mechanicznie należą do innej szkoły). Czarodzieje nie tworzą nic dobrego para ...
  Temat: [3.5] Wampir a Licz
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 2679

PostForum: Mechanika   Wysłany: Nie 18:48, 08 Mar 2009   Temat: [3.5] Wampir a Licz
ząś wampira na humanoida potwora, więc nie można ich połączyć.

Szablon wampira można nałożyć na każdego humanoida i humanoida-potwora. Patrz strona 235, Księga Potworów 3.5.

Co do syntezy tych d ...
  Temat: Zmiana rang
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 104
Wyświetleń: 7611

PostForum: O Forum i stronie   Wysłany: Nie 8:33, 01 Mar 2009   Temat: Zmiana rang
Suld, awansowanie w kolejnych klasach prestiżowych (można być wieloklasowcem, nie? ;p) także w pewien sposób przedstawia wzrastanie rangi, a jest to o wiele bardziej klimatyczne. :)W jaki sposób bardz ...
  Temat: Zmiana rang
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 104
Wyświetleń: 7611

PostForum: O Forum i stronie   Wysłany: Pon 7:48, 23 Lut 2009   Temat: Zmiana rang
Według mnie propozycja namrasita jest marna i bez sensu, bo z jakiej racji wilkołak zamienia się w gryfa? Rangi powinny się opierać na "wzrastaniu doświadczenia" a nie "transformacji&qu ...
  Temat: [3.0] Nieposkromiony Wojownik
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2163

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Pon 7:45, 23 Lut 2009   Temat: [3.0] Nieposkromiony Wojownik
Przecież widzę jak to działa.
To działa trochę tak jakbyś w wymaganiach dał lewitacje, a klasa dawała latanie.
  Temat: [3.0] Nieposkromiony Wojownik
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2163

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Sob 15:52, 21 Lut 2009   Temat: [3.0] Nieposkromiony Wojownik
Więc tak.
Myrmidon może normalnie atakować, nie próbując specjalnie powalić przeciwnika.
Dostaje on darmową próbę dokonania tego kiedy na k20 wyjdzie mu 19, lub 20 podczas testu ataku. Jeśli zdecydu ...
  Temat: [3.0] Nieposkromiony Wojownik
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2163

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Sob 13:32, 21 Lut 2009   Temat: [3.0] Nieposkromiony Wojownik
Ja tu mówiłem o tym zachowaniu kasy ze zbroi;]
Ech... Nie zachowuje, bo musi wydać ją na inne przedmioty podwyższające AC.

Nie rozumiem, najpierw, że przed epikami nie da się osiągnąć, a teraz, ż ...
  Temat: [3.0] Nieposkromiony Wojownik
suldarr'essalar

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2163

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Pią 17:37, 20 Lut 2009   Temat: [3.0] Nieposkromiony Wojownik
Akurat ten aspekt przemyślałem:) No nie bardzo :)
Zwykle nie ma takich klas, które wymagają 10 poziomów do zakwalifikowania (choć to akurat nie jest zarzut). Zwykle jest pierwsza klasa (zwykle 10 po ...
 
Strona 1 z 6 Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin