Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 788 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: [3.5] Czarna zbroja
Boski

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1815

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Sob 19:34, 16 Paź 2010   Temat: [3.5] Czarna zbroja
Transformacja Tensera w słabszej wersji. :) Z drugiej strony na 5-tym poziomie zyskujemy nagle +8 KP, co ma dość istotne zastosowanie defensywne. Mimo wszystko dla czarodzieja jako czar 3-ciego poziom ...
  Temat: 3 moce broni [3.0]
Boski

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1368

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Sob 19:12, 16 Paź 2010   Temat: 3 moce broni [3.0]
Półtaniec to nie tylko zwiększenie zasięgu broni, ale zmodyfikowanie zasięgu. Zauważ, że długi miecz jest bronią jednoręczną i atakujesz nim przeciwników w zasięgu 1,5 metra. Długa włócznia natomiast ...
  Temat: [3.5] Coup de grace
Boski

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 2517

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Sob 18:57, 16 Paź 2010   Temat: [3.5] Coup de grace
Żywiołaki z tego co pamiętam nie podlegają trafieniom krytycznym bez względu na broń. Zatem nie możesz także wykonać coup de grace.
  Temat: 3 moce broni [3.0]
Boski

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1368

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Pią 23:23, 15 Paź 2010   Temat: 3 moce broni [3.0]
Arvelusie ... to na prawdę nie jest wiele tekstu, możesz to skopiować bezpośrednio bez odwołania do google.docs.

Półwaga - po co? Monkey grip + ta Twoja półwaga i niziołek biega z dwoma wielkimi mi ...
  Temat: [3.5] Walka w PODMROKU
Boski

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 1695

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Pią 22:55, 15 Paź 2010   Temat: [3.5] Walka w PODMROKU
- wynająć czarodzieja, bo bez magii nie da się przeżyć spotkań w podmroku
- wynająć łotrzyka, żeby oczyszczał drogą przed wami
- wynająć kapłana, żeby leczył wasze poranione ciała nim się wykrwawią ...
  Temat: [3.5] Jak tworzyć własne klasy prestiżowe??
Boski

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3216

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Pią 23:15, 08 Paź 2010   Temat: [3.5] Jak tworzyć własne klasy prestiżowe??
Nie ma określonych zasad, ale są pewne istotne wskazówki, których mogę udzielić:
- klasa prestiżowa jest to pewien typ specjalizacji, bądź uniwersalności, jednak przeznaczony tylko dla konkretnych po ...
  Temat: [3.5] Kirmen
Boski

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1311

PostForum: Własne potwory, rasy i szablony   Wysłany: Śro 16:47, 06 Paź 2010   Temat: [3.5] Kirmen
Proponuję, żebyś sam przeczytał opis fabularny. Cała masa błędów składniowych i interpunkcyjnych. Ortografia też momentami kuleje (wklej do worda na moment wszystko - to nie boli). Popraw to (i wysil ...
  Temat: [3.5] Jakiego wybrać boga?
Boski

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1422

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Pon 22:59, 04 Paź 2010   Temat: [3.5] Jakiego wybrać boga?
Zakładam na podstawie tego co piszesz, ze rozmawiamy o realiach Zapomnianych Krain.
Przed wyborem bóstwa musisz sobie postawić pytanie jaka jest Twoja postać? Nie chodzi tutaj tylko o jeden z dziewię ...
  Temat: [3.0] Hełm Gotowości Bojowej
Boski

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1596

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Śro 20:25, 29 Wrz 2010   Temat: [3.0] Hełm Gotowości Bojowej
Masz rację Kondeksie. Pierwsze 2 zdolności można policzyć jako jeden atut, więc dopiero 10000+ byłaby odpowiednia. Obliczanie wcześniejszych mocy identycznie, do czego nie miałem zastrzeżeń. Dlatego z ...
  Temat: [3.0] Zagadka Losu
Boski

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1692

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Wto 17:51, 28 Wrz 2010   Temat: [3.0] Zagadka Losu
Na 2-gim poziomie kapłan i bard mają całą masę wspomagaczy do atrybutów, wspomożenia itd, itd, itd ... Do tego zaraz zrobię dopisek, że kolejne zaklęcia się nie kumulują, czyli, że nie mogę rzucić teg ...
  Temat: [3.0] Zagadka Losu
Boski

Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1692

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Wto 13:03, 28 Wrz 2010   Temat: [3.0] Zagadka Losu
Zagadka losu
Transmutacja lub Odpychanie ?
Poziom: Brd 2, Kap 2
Komponenty: W, S, K
Czas rzucania: 1 akcja
Zasięg: Dotykowy
Cel: Jedna istota
Czas trwania: 1 godzina lub do wykorzystania (patrz ...
  Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Boski

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1764

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Wto 10:32, 28 Wrz 2010   Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
"Mając tą obrączkę na palcu wydobycie płomyczka i podpalenie małego, łatwopalnego przedmiotu (świecy, pochodni, czy pergaminu) jest akcją standardową."

?
  Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Boski

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1764

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Wto 10:09, 28 Wrz 2010   Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
teoretycznie powinno to kosztować koło tysiąca o ile ma być stosowane również jako magiczny przedmiot dający na życzenie oświetlenie

Porównaj sobie jakoś tego oświetlenia w porównaniu do zwykłego ...
  Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Boski

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1764

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Pon 22:33, 27 Wrz 2010   Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Co myślisz Kamulcze o rozwiązaniu Arvelusa?

Atut wykucie pierścienia wymaga ... 12-stego poziomu czarującego... Razz Bzdurne, no ale trudno. Jeśli nie można tego potraktować jako cudowny przedmiot, n ...
  Temat: [3.0] Hełm Gotowości Bojowej
Boski

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1596

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Pon 22:28, 27 Wrz 2010   Temat: [3.0] Hełm Gotowości Bojowej
Albo hydra +24. xD
Masz rację Arvelus i myślę, że premia z olśnienia będzie odpowiednia.

Natomiast jeśli wojownik potrzebuje, to sprawi sobie przedmiot za 1800 sz, który wg zasad powinien dać mu p ...
  Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Boski

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1764

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Pon 21:13, 27 Wrz 2010   Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Zależy mi na akcji darmowej po to, aby podpalenie świecy, czy pochodni mieściło się w akcji standardowej. Ma to znaczenie, ponieważ chciałem, aby był to przedmiot użyteczny dla zaklinacza świec - klas ...
  Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Boski

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1764

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Pon 19:21, 27 Wrz 2010   Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
PS Ogień może zadawać obrażenia? Jakie?

Pozostawiam tą kwestię do rozwiązania MP. Walka takim płomyczkiem jest podobna do walki świeczką. Ruchomego celu w żaden sposób tym nie zranisz, bo płomień p ...
  Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Boski

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1764

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Pon 16:12, 27 Wrz 2010   Temat: [3.0] Obrączka Płomienia
Obrączka Płomienia
Zwykle jest to złota, bądź platynowa obrączka, z wygrawerowanymi symbolami ognia, którą zakłada się na palec wskazujący. Gdy jej posiadacz wypowie słowo rozkazu, co w tym przypadku ...
  Temat: [3.0] Hełm Gotowości Bojowej
Boski

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1596

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Pon 15:45, 27 Wrz 2010   Temat: [3.0] Hełm Gotowości Bojowej
1. Chyba była gdzieś dyskusja na ten temat ... Jeżeli rzeczywiście tak jest, to zgadzam się, że nie powinno być możliwości rzucenia dwóch czarów.
2. Pięć ataków, zamiast dwóch (gdzie te trzy ponoszą ...
  Temat: [3.0] Hełm Gotowości Bojowej
Boski

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1596

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Pon 14:14, 27 Wrz 2010   Temat: [3.0] Hełm Gotowości Bojowej
Dlaczego uważasz, że ta zdolność nie powinna kumulować się z przyspieszeniem? Co prawda szansa, że w rundzie zaskoczeniowej będziemy mieli przyspieszenie jest bardzo znikoma, jednak nawet mając je, ni ...
  Temat: [3.0] Hełm Gotowości Bojowej
Boski

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 1596

PostForum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie   Wysłany: Pon 12:48, 27 Wrz 2010   Temat: [3.0] Hełm Gotowości Bojowej
Hełm Gotowości Bojowej
Z wyglądu jest to lekki, zdobiony morion z niewielkim grzebieniem. Stanowi on dobrą ochronę dla głowy, a dodatkowo dzięki magii zapewnia następujące premie postaci, która go za ...
  Temat: [3.0] [KŚ] Wysuszenie
Boski

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2388

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Pon 11:55, 27 Wrz 2010   Temat: [3.0] [KŚ] Wysuszenie
Dlaczego kapłan nie ma tego zaklęcia w swoim arsenale?
  Temat: [3.5] Mistrz żywiołów
Boski

Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2787

PostForum: Własne klasy   Wysłany: Sob 2:19, 25 Wrz 2010   Temat: [3.5] Mistrz żywiołów
1. Premia do poziomu czarującego w przypadku wywoływania daje na prawdę niewiele. Wszystkie czary i tak mają ograniczenie kostek obrażeń, mistrz żywiołu po prostu odrobinę szybciej osiągnie ten limit. ...
  Temat: [3.0] Bezpieczna broń
Boski

Odpowiedzi: 45
Wyświetleń: 3468

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Czw 14:05, 16 Wrz 2010   Temat: [3.0] Bezpieczna broń
Uwzględniłem to, dlatego dla obu to zaklęcie jest już o poziom wyżej. Jednak mimo wszystko zarówno jeden jak i drugi z broni korzystają, więc nie widzę powodu aby odmawiać im czaru z bronią związanego ...
  Temat: [3.0; 3.5] Czy rozwój postaci ma wpływ na jej oręż?
Boski

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1887

PostForum: Mechanika   Wysłany: Wto 18:19, 07 Wrz 2010   Temat: [3.0; 3.5] Czy rozwój postaci ma wpływ na jej oręż?
W BoED jest atut Ancestral Relic, który pozwala na tworzenie własnego magicznego przedmiotu. Jak najbardziej może to być np: miecz.
W tym samym podręczniku jest także klasa prestiżowa: Anointed Knigh ...
 
Strona 2 z 32 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, ... 30, 31, 32  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin