Autor |
Wiadomość |
Temat: [3.0] Nieposkromiony Wojownik |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 2340
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Pią 11:54, 20 Lut 2009 Temat: [3.0] Nieposkromiony Wojownik |
Ech...
Fabularnie klasa przedstawia się raczej żenująco, żeby nie powiedzieć, że nie przedstawia się wcale. Mam wrażenie, że ta klasa to nic innego jak zbiór liczb i zdolności, bez żadnego pomysłu ... |
Temat: [3.0] Mistrz Broni Drzewcowej |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 9222
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Śro 11:34, 18 Lut 2009 Temat: [3.0] Mistrz Broni Drzewcowej |
Premia, zakładając INT +2 (trudno się spodziewać, by miał więcej - a nawet jeżeli, to inwestuje w mało przydatny atrybut) wyniesie od +3 do +7. Moim zdaniem balansują to wymogi. Źle przeczytałem.
Wc ... |
Temat: [3.0] Mistrz Broni Drzewcowej |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 9222
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Wto 18:03, 17 Lut 2009 Temat: [3.0] Mistrz Broni Drzewcowej |
Nie. Postać na przedziale 10 poziomów wybiera po 1 atucie dla danej broni. I to jest idea klasy, która nie walczy tylko jedną bronią.Ale i tak postać zyskuje na 10 poziomach więcej atutów niż wojownik ... |
Temat: Zmiana rang |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 104
Wyświetleń: 8154
|
Forum: O Forum i stronie Wysłany: Wto 10:53, 17 Lut 2009 Temat: Zmiana rang |
A to ze zombiak transformuje sie w balora rozumiem ci nie przeszkadza :)
Generalnie nie podoba mi się pomysł ewoluowania jednej istoty, w inną (silniejszą). Co innego z klasami prestiżowymi (czy stat ... |
Temat: [3.0] Mistrz Broni Drzewcowej |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 63
Wyświetleń: 9222
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Pon 16:05, 16 Lut 2009 Temat: [3.0] Mistrz Broni Drzewcowej |
Kilka kolejnych uwag:
Twoja postać na 10 poziomach daje więcej atutów niż wojownik (również na 10 poziomach). Dodatkowo, daje inne, mniej lub bardziej przydatne atuty. Nie przesadzasz zanadto?
Drug ... |
Temat: Zmiana rang |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 104
Wyświetleń: 8154
|
Forum: O Forum i stronie Wysłany: Pon 11:49, 16 Lut 2009 Temat: Zmiana rang |
Aktualne propozycje:
- moja/Liva, pod którą podpada Kostucha
- VolferaZabrakło wersji Namrasita.
Masz prawo zgłosić swoją koncepcję. Tyle, że ją przedstaw, a nie ograniczaj się tylko do zarysu.
... |
Temat: [3.0; 3.5] Wskrzeszenie na siłe? |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 2751
|
Forum: Magia i czary Wysłany: Pią 9:46, 13 Lut 2009 Temat: [3.0; 3.5] Wskrzeszenie na siłe? |
Wyprawa po duszę i torturowanie duszy może być zadaniem samym w sobie ;) |
Temat: [3.0; 3.5] k2 i k3 - co to jest? |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 2271
|
Forum: Mechanika Wysłany: Pią 14:59, 06 Lut 2009 Temat: [3.0; 3.5] k2 i k3 - co to jest? |
1k2 to po prostu rzut monetą (czy też dowolną kością na zasadzie parzyste/nieparzyste). K3 to nic innego jak jednakowa szansa wyrzucenia 1,2 lub 3. Zwyczajowo bierzesz k6 i wynik dzielisz na 2 (zaokrą ... |
Temat: [3.5] Warlock, a atut Battle Caster |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1950
|
Forum: Umiejętności i atuty Wysłany: Pią 14:56, 06 Lut 2009 Temat: [3.5] Warlock, a atut Battle Caster |
Nie musisz, bo jest to pancerz lekki. |
Temat: [3.5] Wojownik Ducha |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1245
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Pią 13:50, 06 Lut 2009 Temat: [3.5] Wojownik Ducha |
Namrasit, zobacz sobie Spirit Shaman'a z Complete Divine (klasa podstawowa). To mniej więcej w tych klimatach klasa, z tym że spirit shaman to bardziej druid, a to jest prestiż dla wojowników. |
Temat: [3.5] Wojownik Ducha |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1245
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Śro 10:49, 04 Lut 2009 Temat: [3.5] Wojownik Ducha |
A ja akurat oparłem się na T&B, gdzie jest Mistrz Żywiołu, a w tabelce: żywioł - ziemia, energia - kwas. Będzie jak wybierzesz, ale kwasy zwykle są jednak wytwarzane przez jakieś rośliny/zwierzęta ... |
Temat: [3.5] Wojownik Ducha |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1245
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Śro 9:20, 04 Lut 2009 Temat: [3.5] Wojownik Ducha |
A jeszcze jedno: żywioł ziemia to nie energia kwas? Zastanawiałem się nad tych chwilkę, ale chyba jednak dźwięk. Tym co mnie przekonało to podział energii w mocach psionicznych (mamy 4 energie odpowia ... |
Temat: [3.5] Wojownik Ducha |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1245
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Wto 21:34, 03 Lut 2009 Temat: [3.5] Wojownik Ducha |
(można tak skracać?).Śmiało :)
Nie chcę na siłę modyfikować Twoich napisanych zdolności, więc je po prostu odpowiednio wkleiłem (mam nadzieję, że nie będziesz zły?). Jeżeli zgłoszę ją do KŚ i prze ... |
Temat: [3.5] Wojownik Ducha |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1245
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Wto 16:21, 03 Lut 2009 Temat: [3.5] Wojownik Ducha |
Przepraszam, ale wystarczy dokładnie czytać. Otóż nie. Wyżej napisałeś, że jeśli nie jest napisane ile działa, to działa 1/2 rundy, zaś fragment, który zacytowałeś odebrałem jako działanie czarów, umi ... |
Temat: Pytanie o systemy RPG |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 1479
|
Forum: Karczma Wysłany: Wto 15:49, 03 Lut 2009 Temat: Pytanie o systemy RPG |
Odnośnie WoDu, to jest nWod (czyli nowy WoD) i stary WoD. Dodatki są jak najbardziej. Są między innymi księgi bastetów (czyli info o kotołakach) itp.
Ja dawno nie grałem w nic innego niż dedeki, gł ... |
Temat: [3.5] Wojownik Ducha |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1245
|
Forum: Własne klasy Wysłany: Wto 12:49, 03 Lut 2009 Temat: [3.5] Wojownik Ducha |
W Wymaganiach powinna być bazowa premia do ataku, a nie bazowy atak. Bazowy atak to BPA + siła/zręczość + atuty/zdolności/magia itp.
Reszta wymagań średnia. Co z tego, że postać będzie na chwilę na p ... |
Temat: Literatura fantasy |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1329
|
Forum: O Forum i stronie Wysłany: Wto 10:06, 03 Lut 2009 Temat: Literatura fantasy |
Moiom zdaniem, jeśli będzie chęć dyskutowania o literaturze, to pewnie taki dział się pojawi. Póki co, trzeba rozmawiać w istniejących działach (nikt nie będzie tworzył nowego subforum dla 1-3 tematów ... |
Temat: [3.5] Estok |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 3852
|
Forum: Własna broń Wysłany: Wto 10:03, 03 Lut 2009 Temat: [3.5] Estok |
Ponadto już już Kamulec wspomniał, że niezbyt pasuje do epoki. To akurat jest bez znaczenia. w DMG masz przecież opis broni palnej, czy nawet laserowej.
W FRCS masz kopesz, który urwał się zupełnie z ... |
Temat: [3.0; 3.5] Drużyna bez maga... |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 2313
|
Forum: Mechanika Wysłany: Pon 17:04, 02 Lut 2009 Temat: [3.0; 3.5] Drużyna bez maga... |
a jak się teleportuje jeśli taki koks jest z nim w zwarciu?;]
Rzuca czar bez komponentów somatycznych, zdaje test koncentracji i maga nie ma!Chyba, że jest przyszpilony. |
Temat: [3.0] [KŚ] Dawelain |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 2535
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Sob 17:09, 31 Sty 2009 Temat: [3.0] [KŚ] Dawelain |
"nowa ojczyzna" nie oznacza, że są rodzimymi mieszkańcami, natomiast "środowisko naturalne" zawarłem w cudzyslowiu.
Cytując Twój opis:
Plemiona dawelain zamieszkują głównie otc ... |
Temat: [3.0] [KŚ] Kamień bractwa |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 2001
|
Forum: Własne berła, cudowne przedmioty, laski i pierścienie Wysłany: Sob 16:53, 31 Sty 2009 Temat: [3.0] [KŚ] Kamień bractwa |
To nie ma znaczenia, bo jak wynika z opisu tylko osoba dostrojona może odprawić rytuał, a kamień można dostroić tylko raz.
Skąd wziąłeś koszt tego przedmiotu? Wedle 3.0, to on się nijak ma do wytyc ... |
Temat: [3.0] [KŚ] Dawelain |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 2535
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Sob 15:02, 31 Sty 2009 Temat: [3.0] [KŚ] Dawelain |
Mnie natomiast się wydaje, że mnie nie zrozumiałeś. Mówiąc 'na tej samej zasadzie co genasi' miałem namyśli, dokładnie to. W tym wypadku byliby to przybysze o planie rodzimym materialnym.Ale wtedy nie ... |
Temat: [3.5] Precyzyjny atak [ogólny] |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1908
|
Forum: Własne umiejętności i atuty Wysłany: Pią 12:03, 30 Sty 2009 Temat: [3.5] Precyzyjny atak [ogólny] |
Wnioskuję więc, że nie można stworzyć takiego atutu.Stworzyć można, ale żeby był grywalny, to już inna sprawa.
Jak już zauważyłeś, trudno będzie stworzyć tak uniwersalny atut jak power attack. |
Temat: [3.5] Precyzyjny atak [ogólny] |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1908
|
Forum: Własne umiejętności i atuty Wysłany: Pią 11:52, 30 Sty 2009 Temat: [3.5] Precyzyjny atak [ogólny] |
Też prowadziłem wtedy 2 lata w D&D.To z punktu widzenia kogoś, kto gra dłużej od ciebie 2 lata też ty jesteś nowicjuszem? Bardzo mi nie pasuje do mnie to słowo; nawet w rangach forumowych jest tyl ... |
Temat: [3.5] Precyzyjny atak [ogólny] |
suldarr'essalar
Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1908
|
Forum: Własne umiejętności i atuty Wysłany: Czw 20:12, 29 Sty 2009 Temat: [3.5] Precyzyjny atak [ogólny] |
Generalnie, problem tkwi tam, gdzie obrażeń nie zadajesz, lub gdzie obrażenia nie zależą od siły. Trucizna jest tutaj doskonałym przykładem. |
|