| Autor |
Wiadomość |
Temat: [3.5] Seria atutów Gindena (temat zbiorczy) |
Boski
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1431
|
Forum: Własne umiejętności i atuty Wysłany: Śro 11:15, 18 Sie 2010 Temat: [3.5] Seria atutów Gindena (temat zbiorczy) |
Szybkość lotu to jest szybkość lotu. Zdolność do lotu. Skrzydła. Lewitacja. Coś takiego.
To napisz to konkretnie Bo szybkość lotu na prawdą wygląda jak jakiś atut.
Byłby mało logiczny, ale wy ... |
Temat: [3.5] Seria atutów Gindena (temat zbiorczy) |
Boski
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1431
|
Forum: Własne umiejętności i atuty Wysłany: Wto 23:25, 17 Sie 2010 Temat: [3.5] Seria atutów Gindena (temat zbiorczy) |
Szarża ognia - mało przydatny, mało logiczny, do tego niewygodny w użyciu.
Co to za atut szybkość lotu? Jest w wymaganiach, natomiast nie wiem gdzie jest opisany.
Szybkie wznoszenie uzależniłbym ... |
Temat: [3.0; 3.5] Przygotowany atak na wroga o większym zasięgu |
Boski
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2817
|
Forum: Zasady domowe i warianty Wysłany: Pią 22:41, 30 Lip 2010 Temat: [3.0; 3.5] Przygotowany atak na wroga o większym zasięgu |
| Ja nie widzę Twojego problemu Kamulcze. Jeśli gracz stwierdza, że przygotowuje atak na przeciwnika kiedy ten będzie nacierał, to jak najbardziej powinien mieć prawo ugodzić w np smoka, kiedy ten wysun ... |
Temat: [3.0] Znów gobliny |
Boski
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 2238
|
Forum: Własne pomysły na przygody i kampanię Wysłany: Śro 23:15, 21 Lip 2010 Temat: [3.0] Znów gobliny |
Tak ja, ja a co czemu masz wątpliwości? .
Po prostu bardzo fajnie i porządnie to wygląda, więc gratuluję pomysłu i wykonania. Na prawdę świetna przygoda.  |
Temat: [3.0] Znów gobliny |
Boski
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 2238
|
Forum: Własne pomysły na przygody i kampanię Wysłany: Wto 21:13, 20 Lip 2010 Temat: [3.0] Znów gobliny |
Ty to zrobiłeś?
Przygoda jest bardzo dobrze opisana i wygodna w użyciu. Jedyne do czego miałbym zastrzeżenia to statystyki istot. Domyślnie opisany goblin w Księdze Potworów to zbrojny 1. Zatem wsz ... |
Temat: Nie zdecydowani Gracze |
Boski
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1740
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Wto 22:44, 13 Lip 2010 Temat: Nie zdecydowani Gracze |
Daj jednemu barbarzyńcę, na początku rzeczywiście będzie niezły, natomiast z czasem pozna potęgę magii, przyzwyczai się do świata i może się trochę uspokoi.
Drugiemu znów zgodnie z charakterem - ni ... |
Temat: [3.0] Dwostrze |
Boski
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2778
|
Forum: Własna broń Wysłany: Pią 11:50, 09 Lip 2010 Temat: [3.0] Dwostrze |
| Jak wobec tego liczyć jeśli jedno ostrze będzie miało premię +4, zaś drugie będzie ognistym, ostrzem +1? A jeśli będą miały moce nie zadające obrażeń, tylko inne? Przecież to kompletna bzdura... Taki ... |
Temat: [3.0; 3.5] Biegłość w pancerzu... |
Boski
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3051
|
Forum: Umiejętności i atuty Wysłany: Śro 12:43, 07 Lip 2010 Temat: [3.0; 3.5] Biegłość w pancerzu... |
| Mechanicznie jest to ograniczenie, aby postacie jeśli chcą mieć wyższe KP musiały najpierw poświęcić atut na odpowiednią biegłość. W innym przypadku będą narażone na kary. |
Temat: [3.5] Władca Zwiarząt |
Boski
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1353
|
Forum: Klasy Wysłany: Pią 23:12, 02 Lip 2010 Temat: [3.5] Władca Zwiarząt |
| Jakie korzyści masz z tego, że możesz się zamienić nieograniczoną liczbę razy na dzień? Jeśli postać posiada koło 4-5 przemian na dzień, to już spokojnie jej wystarcza. W niezwykłych sytuacjach będzie ... |
Temat: [3.0] Zaklinacz - Poznawanie zaklęć a klasa prestiżowa |
Boski
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 2388
|
Forum: Zdolności klasowe Wysłany: Pią 10:22, 25 Cze 2010 Temat: [3.0] Zaklinacz - Poznawanie zaklęć a klasa prestiżowa |
Oczywiście poznaje. Zaklinacz 7 / Zniewalacz Umysłów 3 (+ 2 CL) zna i może rzucić tyle czarów co Zaklinacz 9.
Rzucanie czarów: Na 1., 3., 5., 6., 7. i 9. poziomie w tej klasie prestiżowej zniewal ... |
Temat: [3.0; 3.5] Występ |
Boski
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1701
|
Forum: Umiejętności i atuty Wysłany: Śro 14:48, 23 Cze 2010 Temat: [3.0; 3.5] Występ |
| Według mechaniki używasz jednak charyzmy. Zauważ, że zrobienie salta samo w sobie naturalnie powinno korzystać ze zręczności. Jednak zrobienie salta w popisowy sposób, aby zrobić na ludziach wrażenie, ... |
Temat: [3.0] Czarodziej specjalista -komórki premiowe i wyrzeczenia |
Boski
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2988
|
Forum: Zdolności klasowe Wysłany: Sob 1:01, 19 Cze 2010 Temat: [3.0] Czarodziej specjalista -komórki premiowe i wyrzeczenia |
| 1. Czarodziej specjalizujący się w szkole otrzymuje jedną dodatkową komórkę na czar z każdego dostępnego dla niego poziomu. Zatem 6-poziomowy iluzjonista poza zwykłymi komórkami wynikającymi z klasy i ... |
Temat: [3.5;3.0] Przebicie |
Boski
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2178
|
Forum: Walka i ruch taktyczny Wysłany: Śro 23:03, 02 Cze 2010 Temat: [3.5;3.0] Przebicie |
Poza tym nie powinno się dopuścić do użycia tak potężnej broni chyba że jest ona wynikiem działania magii np. Olśniewająca energia itp.
"Tak potężna broń" jest dla wielu dostępna w D& ... |
Temat: [3.0] Wiedźmin |
Boski
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1989
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Pią 10:48, 07 Maj 2010 Temat: [3.0] Wiedźmin |
| Może być to szablon nakładany na człowieka. Klasa może być dostępna tylko dla posiadających ten szablon. Jednocześnie sam szablon nie powinien narzucać wyboru klasy - trudność z wyborem innej może być ... |
Temat: [3.0] Wiedźmin |
Boski
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1989
|
Forum: Własne potwory, rasy i szablony Wysłany: Czw 21:30, 06 Maj 2010 Temat: [3.0] Wiedźmin |
| 1. Początkowo Twoim zamiarem było stworzenie wiedźmina pod mechanikę D&D. Nie wydaje mi się prawidłowe, aby teraz na potrzeby wiedźmina mieszać w tej mechanice. Nie istnieje nic takiego jak rasokl ... |
Temat: [3.0] Ogłuszenie |
Boski
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2769
|
Forum: Walka i ruch taktyczny Wysłany: Śro 22:48, 28 Kwi 2010 Temat: [3.0] Ogłuszenie |
| W takiej sytuacji zadaje mu 1k4 + kilka k6 stłuczeń i jeśli przewyższy to PW hobgoblina to ten pada nieprzytomny. Jest nieprzytomny, ale nie martwy, ponieważ są to stłuczenia. Nie ma jednak czegoś tak ... |
Temat: Podnoszenie, pchanie i ciągnięcie |
Boski
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1797
|
Forum: Pytania graczy i MP Wysłany: Śro 17:15, 28 Kwi 2010 Temat: Podnoszenie, pchanie i ciągnięcie |
| Podręcznik Gracza strona 142... |
Temat: [3.0; 3.5] Siła zwierzęcego towarzysza |
Boski
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 3579
|
Forum: Zdolności klasowe Wysłany: Czw 0:45, 08 Kwi 2010 Temat: [3.0; 3.5] Siła zwierzęcego towarzysza |
| Hmm ... ładny build gorącepapu. Co prawda nie wyobrażam sobie, żeby mój MP zaakceptował istnienie dinozaurów, ani czy by mi pozwolił wybierać za niego atuty (domyślnie byłyby to pewnie zogniskowania w ... |
Temat: [3.0; 3.5] Siła zwierzęcego towarzysza |
Boski
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 3579
|
Forum: Zdolności klasowe Wysłany: Pon 12:28, 05 Kwi 2010 Temat: [3.0; 3.5] Siła zwierzęcego towarzysza |
| Niestety zwierzęcy towarzysz ograniczony jest ilością KW druida, a ponieważ jest zwierzęciem, to jego przydatność jest stosunkowo mała. Co prawda, jeśli masz pod ręką niedźwiedzia, to w starciu z ogre ... |
Temat: [3.5] Wrzący całun |
Boski
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1452
|
Forum: Własne czary i moce Wysłany: Wto 21:44, 23 Mar 2010 Temat: [3.5] Wrzący całun |
jak ktoś jest odporny na ogień to zmieni się żywioł
Obawiam się, że to nie jest możliwe przy tym czarze. Po pierwsze zaklęcie musiałoby posiadać określnik [ogień]. Po drugie, dość głupim byłoby o ... |
Temat: [3.5] Wrzący całun |
Boski
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1452
|
Forum: Własne czary i moce Wysłany: Wto 20:36, 23 Mar 2010 Temat: [3.5] Wrzący całun |
Odwrócenie grawitacji, cisza i nic się nie zrobi. Co najwyżej przypiecze;]
Tak można pokonać boga.
Odwrócenie grawitacji jest na 7-mym poziomie.
Milczenie działa w dwie strony.
Bogowie to ... |
Temat: [3.5] Wrzący całun |
Boski
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1452
|
Forum: Własne czary i moce Wysłany: Wto 14:47, 23 Mar 2010 Temat: [3.5] Wrzący całun |
| 6k6 co rundę to akurat nie problem. Jest wiele sposobów uniknięcia tego - ucieczka, rozproszenie, zakłócenie uwagi. Można ponadto szybko rzucić wytrzymałość żywiołową, która będzie negować część obraż ... |
Temat: [3.5] Wrzący całun |
Boski
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1452
|
Forum: Własne czary i moce Wysłany: Pon 22:49, 22 Mar 2010 Temat: [3.5] Wrzący całun |
1. Nazwa czaru i nazwa jednego z efektów są identyczne. Przydałoby się to zmienić, gdyż w obecnej formie może być mylące. Aczkolwiek to tylko moja sugestia (masz prawo do rzutu na wolę ).
2. Czaru ... |
Temat: [3.0] Atuty walki dwoma brońmi |
Boski
Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 5235
|
Forum: Własne umiejętności i atuty Wysłany: Pon 15:52, 22 Mar 2010 Temat: [3.0] Atuty walki dwoma brońmi |
Rzeczywiście, fajnie mi z tą ostatnią nazwą atutu wyszło, choć zauważyłem to dopieror po napisaniu :)
Ale ty stworzyłeś teraz tych atutów więcej, które razem tworzą przepakowaną postać. On stworzy ... |
Temat: [3.0] Atuty walki dwoma brońmi |
Boski
Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 5235
|
Forum: Własne umiejętności i atuty Wysłany: Nie 23:17, 21 Mar 2010 Temat: [3.0] Atuty walki dwoma brońmi |
Nadzwyczajna siła
Posiadasz niesamowitą siłę, którą skutecznie wykorzystujesz w walce.
Warunki wstępne: S 15+, absolutna oburęczność, wielka broń.
Korzyści: Do ataków bronią dwuręczną stosujesz mod ... |
| |