Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons: Forum Abasz'Har o D&D
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 788 wyników
Forum Abasz'Har: Forum o Dungeons & Dragons Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: [3.5] Seria atutów Gindena (temat zbiorczy)
Boski

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1431

PostForum: Własne umiejętności i atuty   Wysłany: Śro 11:15, 18 Sie 2010   Temat: [3.5] Seria atutów Gindena (temat zbiorczy)
Szybkość lotu to jest szybkość lotu. Zdolność do lotu. Skrzydła. Lewitacja. Coś takiego.

To napisz to konkretnie Very Happy Bo szybkość lotu na prawdą wygląda jak jakiś atut.

Byłby mało logiczny, ale wy ...
  Temat: [3.5] Seria atutów Gindena (temat zbiorczy)
Boski

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1431

PostForum: Własne umiejętności i atuty   Wysłany: Wto 23:25, 17 Sie 2010   Temat: [3.5] Seria atutów Gindena (temat zbiorczy)
Szarża ognia - mało przydatny, mało logiczny, do tego niewygodny w użyciu.

Co to za atut szybkość lotu? Jest w wymaganiach, natomiast nie wiem gdzie jest opisany.

Szybkie wznoszenie uzależniłbym ...
  Temat: [3.0; 3.5] Przygotowany atak na wroga o większym zasięgu
Boski

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 2817

PostForum: Zasady domowe i warianty   Wysłany: Pią 22:41, 30 Lip 2010   Temat: [3.0; 3.5] Przygotowany atak na wroga o większym zasięgu
Ja nie widzę Twojego problemu Kamulcze. Jeśli gracz stwierdza, że przygotowuje atak na przeciwnika kiedy ten będzie nacierał, to jak najbardziej powinien mieć prawo ugodzić w np smoka, kiedy ten wysun ...
  Temat: [3.0] Znów gobliny
Boski

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 2238

PostForum: Własne pomysły na przygody i kampanię   Wysłany: Śro 23:15, 21 Lip 2010   Temat: [3.0] Znów gobliny
Tak ja, ja a co czemu masz wątpliwości? Razz.

Po prostu bardzo fajnie i porządnie to wygląda, więc gratuluję pomysłu i wykonania. Very Happy Na prawdę świetna przygoda. Very Happy
  Temat: [3.0] Znów gobliny
Boski

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 2238

PostForum: Własne pomysły na przygody i kampanię   Wysłany: Wto 21:13, 20 Lip 2010   Temat: [3.0] Znów gobliny
Ty to zrobiłeś?

Przygoda jest bardzo dobrze opisana i wygodna w użyciu. Jedyne do czego miałbym zastrzeżenia to statystyki istot. Domyślnie opisany goblin w Księdze Potworów to zbrojny 1. Zatem wsz ...
  Temat: Nie zdecydowani Gracze
Boski

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1740

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Wto 22:44, 13 Lip 2010   Temat: Nie zdecydowani Gracze
Daj jednemu barbarzyńcę, na początku rzeczywiście będzie niezły, natomiast z czasem pozna potęgę magii, przyzwyczai się do świata i może się trochę uspokoi.

Drugiemu znów zgodnie z charakterem - ni ...
  Temat: [3.0] Dwostrze
Boski

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 2778

PostForum: Własna broń   Wysłany: Pią 11:50, 09 Lip 2010   Temat: [3.0] Dwostrze
Jak wobec tego liczyć jeśli jedno ostrze będzie miało premię +4, zaś drugie będzie ognistym, ostrzem +1? A jeśli będą miały moce nie zadające obrażeń, tylko inne? Przecież to kompletna bzdura... Taki ...
  Temat: [3.0; 3.5] Biegłość w pancerzu...
Boski

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 3051

PostForum: Umiejętności i atuty   Wysłany: Śro 12:43, 07 Lip 2010   Temat: [3.0; 3.5] Biegłość w pancerzu...
Mechanicznie jest to ograniczenie, aby postacie jeśli chcą mieć wyższe KP musiały najpierw poświęcić atut na odpowiednią biegłość. W innym przypadku będą narażone na kary.
  Temat: [3.5] Władca Zwiarząt
Boski

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 1353

PostForum: Klasy   Wysłany: Pią 23:12, 02 Lip 2010   Temat: [3.5] Władca Zwiarząt
Jakie korzyści masz z tego, że możesz się zamienić nieograniczoną liczbę razy na dzień? Jeśli postać posiada koło 4-5 przemian na dzień, to już spokojnie jej wystarcza. W niezwykłych sytuacjach będzie ...
  Temat: [3.0] Zaklinacz - Poznawanie zaklęć a klasa prestiżowa
Boski

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 2388

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Pią 10:22, 25 Cze 2010   Temat: [3.0] Zaklinacz - Poznawanie zaklęć a klasa prestiżowa
Oczywiście poznaje. Zaklinacz 7 / Zniewalacz Umysłów 3 (+ 2 CL) zna i może rzucić tyle czarów co Zaklinacz 9.

Rzucanie czarów: Na 1., 3., 5., 6., 7. i 9. poziomie w tej klasie prestiżowej zniewal ...
  Temat: [3.0; 3.5] Występ
Boski

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1701

PostForum: Umiejętności i atuty   Wysłany: Śro 14:48, 23 Cze 2010   Temat: [3.0; 3.5] Występ
Według mechaniki używasz jednak charyzmy. Zauważ, że zrobienie salta samo w sobie naturalnie powinno korzystać ze zręczności. Jednak zrobienie salta w popisowy sposób, aby zrobić na ludziach wrażenie, ...
  Temat: [3.0] Czarodziej specjalista -komórki premiowe i wyrzeczenia
Boski

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 2988

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Sob 1:01, 19 Cze 2010   Temat: [3.0] Czarodziej specjalista -komórki premiowe i wyrzeczenia
1. Czarodziej specjalizujący się w szkole otrzymuje jedną dodatkową komórkę na czar z każdego dostępnego dla niego poziomu. Zatem 6-poziomowy iluzjonista poza zwykłymi komórkami wynikającymi z klasy i ...
  Temat: [3.5;3.0] Przebicie
Boski

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2178

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Śro 23:03, 02 Cze 2010   Temat: [3.5;3.0] Przebicie
Poza tym nie powinno się dopuścić do użycia tak potężnej broni chyba że jest ona wynikiem działania magii np. Olśniewająca energia itp.

"Tak potężna broń" jest dla wielu dostępna w D& ...
  Temat: [3.0] Wiedźmin
Boski

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1989

PostForum: Własne potwory, rasy i szablony   Wysłany: Pią 10:48, 07 Maj 2010   Temat: [3.0] Wiedźmin
Może być to szablon nakładany na człowieka. Klasa może być dostępna tylko dla posiadających ten szablon. Jednocześnie sam szablon nie powinien narzucać wyboru klasy - trudność z wyborem innej może być ...
  Temat: [3.0] Wiedźmin
Boski

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1989

PostForum: Własne potwory, rasy i szablony   Wysłany: Czw 21:30, 06 Maj 2010   Temat: [3.0] Wiedźmin
1. Początkowo Twoim zamiarem było stworzenie wiedźmina pod mechanikę D&D. Nie wydaje mi się prawidłowe, aby teraz na potrzeby wiedźmina mieszać w tej mechanice. Nie istnieje nic takiego jak rasokl ...
  Temat: [3.0] Ogłuszenie
Boski

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 2769

PostForum: Walka i ruch taktyczny   Wysłany: Śro 22:48, 28 Kwi 2010   Temat: [3.0] Ogłuszenie
W takiej sytuacji zadaje mu 1k4 + kilka k6 stłuczeń i jeśli przewyższy to PW hobgoblina to ten pada nieprzytomny. Jest nieprzytomny, ale nie martwy, ponieważ są to stłuczenia. Nie ma jednak czegoś tak ...
  Temat: Podnoszenie, pchanie i ciągnięcie
Boski

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1797

PostForum: Pytania graczy i MP   Wysłany: Śro 17:15, 28 Kwi 2010   Temat: Podnoszenie, pchanie i ciągnięcie
Podręcznik Gracza strona 142...
  Temat: [3.0; 3.5] Siła zwierzęcego towarzysza
Boski

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 3579

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Czw 0:45, 08 Kwi 2010   Temat: [3.0; 3.5] Siła zwierzęcego towarzysza
Hmm ... ładny build gorącepapu. Co prawda nie wyobrażam sobie, żeby mój MP zaakceptował istnienie dinozaurów, ani czy by mi pozwolił wybierać za niego atuty (domyślnie byłyby to pewnie zogniskowania w ...
  Temat: [3.0; 3.5] Siła zwierzęcego towarzysza
Boski

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 3579

PostForum: Zdolności klasowe   Wysłany: Pon 12:28, 05 Kwi 2010   Temat: [3.0; 3.5] Siła zwierzęcego towarzysza
Niestety zwierzęcy towarzysz ograniczony jest ilością KW druida, a ponieważ jest zwierzęciem, to jego przydatność jest stosunkowo mała. Co prawda, jeśli masz pod ręką niedźwiedzia, to w starciu z ogre ...
  Temat: [3.5] Wrzący całun
Boski

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1452

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Wto 21:44, 23 Mar 2010   Temat: [3.5] Wrzący całun
jak ktoś jest odporny na ogień to zmieni się żywioł

Obawiam się, że to nie jest możliwe przy tym czarze. Po pierwsze zaklęcie musiałoby posiadać określnik [ogień]. Po drugie, dość głupim byłoby o ...
  Temat: [3.5] Wrzący całun
Boski

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1452

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Wto 20:36, 23 Mar 2010   Temat: [3.5] Wrzący całun
Odwrócenie grawitacji, cisza i nic się nie zrobi. Co najwyżej przypiecze;]
Tak można pokonać boga.

Odwrócenie grawitacji jest na 7-mym poziomie.

Milczenie działa w dwie strony.

Bogowie to ...
  Temat: [3.5] Wrzący całun
Boski

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1452

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Wto 14:47, 23 Mar 2010   Temat: [3.5] Wrzący całun
6k6 co rundę to akurat nie problem. Jest wiele sposobów uniknięcia tego - ucieczka, rozproszenie, zakłócenie uwagi. Można ponadto szybko rzucić wytrzymałość żywiołową, która będzie negować część obraż ...
  Temat: [3.5] Wrzący całun
Boski

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1452

PostForum: Własne czary i moce   Wysłany: Pon 22:49, 22 Mar 2010   Temat: [3.5] Wrzący całun
1. Nazwa czaru i nazwa jednego z efektów są identyczne. Przydałoby się to zmienić, gdyż w obecnej formie może być mylące. Aczkolwiek to tylko moja sugestia (masz prawo do rzutu na wolę Very Happy).
2. Czaru ...
  Temat: [3.0] Atuty walki dwoma brońmi
Boski

Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 5235

PostForum: Własne umiejętności i atuty   Wysłany: Pon 15:52, 22 Mar 2010   Temat: [3.0] Atuty walki dwoma brońmi
Rzeczywiście, fajnie mi z tą ostatnią nazwą atutu wyszło, choć zauważyłem to dopieror po napisaniu :)

Ale ty stworzyłeś teraz tych atutów więcej, które razem tworzą przepakowaną postać. On stworzy ...
  Temat: [3.0] Atuty walki dwoma brońmi
Boski

Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 5235

PostForum: Własne umiejętności i atuty   Wysłany: Nie 23:17, 21 Mar 2010   Temat: [3.0] Atuty walki dwoma brońmi
Nadzwyczajna siła
Posiadasz niesamowitą siłę, którą skutecznie wykorzystujesz w walce.
Warunki wstępne: S 15+, absolutna oburęczność, wielka broń.
Korzyści: Do ataków bronią dwuręczną stosujesz mod ...
 
Strona 3 z 32 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4 ... 30, 31, 32  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin